Narrator's Life

Ролевые игры в тёмных мирах


    Дворы и Великие Дворы / Court and Great Court

    Поделиться
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Дворы и Великие Дворы / Court and Great Court

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:06 pm

    ДВОРЫ

    Великие Дворы - это крупные социальные структуры, созданные для лучшего обеспечения безопасности подменышей.

    Задолго до Темных веков и Римской Империи основатели Дворов, чьи имена изменялись бессчётное количество раз, заключили соглашения с некоторыми земными явлениями, вроде смены дня и ночи или времен года, на получение их сил и эмоций. Каждое из таких соглашений дает подменышам мистические способности в виде Контрактов для противостояния их захватчикам.

    Это путает Джентри, которые не в состоянии принять подобный уклад вещей. Они способны в одиночку терроризировать свои владения бесконечной зимой, но никогда не поймут чьих-то желаний согреть эти земли весной. Подобное непонимание приводит к тому, что Феи не в состоянии подорвать столь крепкую связь подменышей с Землей.

    Соглашение подменыша с подменышами о вступление во Двор скрепляется Вирдом. Похожим образом Вирд связывает Двор с его явлениями и эмоциями. Соответственно, после заключения соглашения, подменыш получает Мантию - сверхъестественное отражение во внешности придворного его принадлежности к определенному Двору и доминирующей эмоции.

    В Северной Америке и Европе, в основном, распространены сезонные соглашения, но в других регионах мира, где смена времен года проходит не так заметно эти соглашения недостаточно удобны и выгодны. Чтобы не стать легкодоступной добычей, подменыши основывают там Дворы, связанные с другими земными явлениями, вроде рассвета и заката, или циклами буддийского переселения душ. В любом случае, пока Дворы поддерживают подобные соглашения и олицетворяющие их символы, они будут иметь силу для сражений с Феями.



    Последний раз редактировалось: Кай Лешер (Вт Янв 29, 2013 4:49 pm), всего редактировалось 3 раз(а)
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Весна

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:09 pm

    ВЕСНА

    Корона Оленьих Рог / Изумрудный Двор / Двор Желаний


    Миледи, есть лишь одна причина для бегства из Сказочной страны. Мы возвращаемся на Землю, чтобы проснуться, проснуться окончательно. Что может быть приятней?! Собственно, стоит ли возвращаться на Землю, если не собираешься вернуться к реальной жизни? Понимаю, у нас, вернувшихся, есть лишь одно желание - спрятаться. Чтобы не схватили, чтобы вновь не утащили Туда. Но простите, миледи, я видел ваш танец. С уверенностью могу сказать, что одиночество вам не по вкусу, вы просто боитесь и избегаете других. Не стоит. Нужно двигаться дальше и наслаждаться жизнью, только это поможет забыть те страдания, что все мы пережили. Отбросьте свое прошлое, и вы обретете защиту.

    Двор Весны верит, что нагие ветви могут принести плоды, как это случилось с подменышами. Хранители лишили их нормальной жизни, но дали взамен нечто иное, совершенно новое. Так, Двор Весны отбросив отчаяние, предпочитают надежду и сплотившись вместе, пытаются доказать, что их жизнь еще не окончена.

    Предположительно Корона Оленьих Рог основана Матерью Сюзанной. Вернувшись из Сказочной страны и узнав, что бесплодна, она заключила Контракт с иными сущностями. Это позволило ей родить, но сохранить ребенка она все же не смогла. Говорят, что Мать Сюзанна отдала свое дитя Весне, чтобы скрепить Контракт на основание Двора. Ее почитают, как пожертвовавшую своей собственной весной ради счастья других. Хотя есть и те, кому интересно, что же заставило ее пойти на подобную крайность. Есть мнение, что из-за чувства вины за то, на что она пошла ради зачатия ребенка.

    Как же члены Двора Весны защищаются от Фей? Они не желают быть безмолвными жертвами своих мучителей, они - Потерянные, которые радуются настоящему и, позабыв собственные лишения, воссоединяются с окружающим человеческим миром. Они окружают себя красотой, увиденной в Аркадии, всем своим видом демонстрируя, что они не потеряли способность радоваться. Это крайне продуманное нападение на Фей – члены Изумрудного Двора возвысились над гордостью и злобой, таким образом уменьшив власть Джентри над ними.

    Конечно, если бы это было так легко, то каждый подменыш постарался поступать так же. Но этой идее посвящен целый Двор, который является не только руководящим объединением, но и группой поддержки для всех своих участников. Ведь жизнь среди других, идущих той же дорогой, делает всех сильнее и выносливей, помогая продолжать двигаться избранным путем. А сила, даруемая Двором, является отличным в этом подспорьем, помогая его участникам оставаться в живых. Хотя на каждого беженца, принявшего принцип “живи и радуйся жизни” найдутся двое, которые лишь играют, пряча свой стыд.

    Можно сказать, все, что делает Двор Весны, он делает со вкусом, наслаждаясь жизнью, перенятой в Сказочной стране, делая ее столь же прекрасной и приносящей удовольствие. Подменыши этого Двора выбирают самый поэтичный способ действий, от трогательных слов и ловко заключенных сделок до чего-то совершенно обыденного, вроде грациозного входа в автобус. Это изящество носители Изумрудной Мантии проявляют и в отношениях с другими. Их остроумие и красноречие привлекает новые знакомства и союзы, которыми можно манипулировать при необходимости. Конечно, это является одним из основных орудий Двора в борьбе за сохранение свободы. Тонкий и эффективный результат. Одни компанией тусуются в ночных клубах, утоляя собственные жажду и похоть, используя неразбериху среди посетителей, чтобы прикрывать свое бегство, другие гуляют на корпоративных вечеринках офисных служащих. В любом случае, у них всегда есть друзья, у которых можно спрятаться. Таким образом подменыши больше не ощущают чувство потери, так Ловчим будет сложней их обнаружить.

    При появлении Истинной Феи, монарх Двора Весны устраивает празднество, необузданное веселье которого сдерживает и отбрасывает ярость Джентри, ищущих своих рабов. Сила, скрытая в способности смеяться перед лицом опасности, способна запутать Фей, заставив сомневаться - а их ли эта добыча?!


    Придворные

    Каждое действие придворных Двора Весны наполнено элегантной грацией и приносит им обязательное удовольствие. Они очень трепетно относятся к удовлетворению собственных желаний, так что окружающие могут назвать их эгоистами. И мало кто знает, что причина поступать так у придворных Весны довольно уважительна, а их действия требуют поистине железной воли и самоконтроля, сравнимых, пожалуй, с выдержкой лечащегося наркомана.

    В теории, Двор Весны приветствует любого в своих рядах, но подменыши, не разделяющие стремления других придворных к красоте и элегантности, будут чувствовать себя здесь лишними. До тех пор пока они не продемонстрируют поэзию любого рода в их действиях или работах, если это вообще произойдет, они не смогут продвинуться в иерархии Двора.

    Идеал красивой жизни в настоящем довольно привлекателен для сбежавших из Сказочной страны, но лишь немногие способны подойти для этого. Слишком большая часть их личности захвачена прошлым, когда за них принимали решения умы равнодушные к их желаниям. Они все еще находятся тюрьмах Аркадии, хотя и свободно живут на Земле. Таким не место при Дворе Весны. Двор принимает лишь тех, кто вместо сражений и пряток решаются оставить свое тревожное прошлое, чтобы создать свою новую жизнь на “новой” для них Земле. Они первопроходцы и исследователи путей новых удовольствий, поскольку любое промедление дает Фее шанс их найти.

    Истинный член Двора Весны предан исполнению своих желаний, а также оказаниию помощи в исполнении желаний других придворных. Такие подменыши получают глубокое уважения всего двора Весны. Учтивый Рыцарь объявляя о своей любви прекрасной леди, приближаясь к ней нарочито небрежным шагом, наслаждается каждым мгновением происходящего, но прекраснее всего то, что это объявление дает возможность леди нежно упасть в обморок и быть похищенной, по ее собственному желанию. Ученый обустраивает свою лабораторию, чтобы каждая кипящая и бурлящая колба красноречиво сообщала о его безумии, которого он так любит изображать, но это же дает возможность его помощнику лаборанту, проникнуться темой его безумия, прежде чем он сам начнет творить.

    При Дворе всегда есть те, кто испытывает некое чувство вины. Они сомневаются, что имеют право удовлетворять собственные желания в то время, когда страдают другие. Конечно, никто из обычных людей не выдержал того, что пришлось пережить подменышам, но есть и другие фэйри, страдавшие не меньше них. Те, в чьих умах зарождаются подобные вопросы, обычно скоро покидают Двор Весны.


    Традиции


    Часть традиций встречается в большинстве Дворов Весны и наиболее известный из них - Весенний пир, региональный праздник по поводу перехода власти от Двора Зимы. Подменыши всех Дворов ждут этот праздник с нетерпением, поскольку Двор Желаний обустраивает место проведения так, что фэйри всегда будут иметь возможность уединиться. И Двор Весны следит за тем, чтобы хоть одно желание каждого гостя, не важно подменыша, человека или кого бы то ни было еще, было удовлетворено. Монархи используют возможность продемонстрировать свой стиль правления без необходимости его озвучивания. И подменыши Весны искренне верят, что Пир отпугивает Фей.

    Придворные постоянно соревнуются в красноречии и остроумии, особенно если затронута их сфера деятельности. Это не поэтическое состязание, это соревнование с использованием всех средств и возможностей Двора, а ценность получившейся композиции оценивается откликами окружающих. Судьями обычно выступают Король или Королева Весны, раз в год определяя, кто из членов Двора добился наибольшего успеха (принимая во внимание мастерство игры и престиж, результат становится непредсказуем) и награждая его почетом или призом, обычно на Весеннем Балу. Примером выигрыша может служить сооружение, построенное так, что напоминает цветущую розу.

    Многие Дворы Весны празднуют ежегодный вечер Возвращения. Некоторые члены Двора (или других Дворов) пытаются найти иное название, никак не связанное с вечеринкой по поводу возвращения выпускников в их учебные заведения, но безрезультатно, название слишком хорошо подходит. Вечер Возвращения обычно празднуется в тот день, когда правитель Весны сбежал из Сказочной страны, но иногда празднование переносят в честь другого отличившегося подменыша. Приглашаются все и всем разрешено «позволить себе лишнее». Многие, что не удивительно, так и поступают.


    Геральдика


    Корона Оленьих Рог довольно экстравагантен и мало что утаивает. Цвета, присущие Двору, обычно яркие лазурные, краски безоблачного неба, или зеленые, молодой растительности. Иногда используются светлые оттенки Зимы, для обозначения преображения, перерождения.

    Символы Двора Весны - обычно корона оленьих рог (что логично), восход, весенние цветы и почки, направление на восток, ленты, рапиры и даги, копье, изображение крыльев, лисы или кролики, малиновки или воробьи, фонограф или виниловая пластинка, кружевной платок и игла.


    Мантия


    Мантия весны отображает в себе рост жизни и надежду.
    Мантия от ● до ●●● придает образу персонажа что-то свежее и обновленное, как аромат весеннего ветра и цветущих растений.
    Мантия ●●●●+ плодородным образом влияет на окружение персонажа, заставляя распускаться цветам и вдыхая чуть больше жизни, там, где он ступает.
    Персонаж с Мантией ●+ приятен в общении, что добавляет +1 дайс к броскам Социальности.
    С Мантией ●●●+ легко возобновляет порванные связи, что позволяет приобретать Достоинства Союзники и Контакты за половину их стоимости.
    С Мантией ●●●●● персонаж редко совершает непоправимые ошибки по отношению к другим, что позволяет при произведении первого впечатления перебросить при желании Социальный бросок. Принимается результат второго броска.


    Желание


    Похоть. Голод. Алчность. Эти и многие другие темы попадают под широкое определение “Желаний”, и Двор Весны объявляет о величайшей связи с этой эмоцией, даруемой соглашением Двора. Мало кто отрицает, что придворные так же сделали ее частью самих себя.

    Член Двора Желаний наслаждается этой эмоцией при любом удобном случае. Ребенок в магазине, не способный получить печенье, собака на улице, глядящая голодными глазами на говядину, которую ест ее хозяин, старик, гуляющий с внуком и жаждущий покоя. Некоторые Потерянные исполняют эти желания, незаметно давая ребенку сладость или роняя гамбургер перед собакой. Если это даст развитие действиям или приведет к большим желаниям, например, если мать, расстроенная подорванным авторитетом, купит второму ребенку жвачку - тем лучше.

    Многие подменыши ищут себе место в человеческом мире, наиболее близкое к проявлениям желаний. Кто-то владеет стриптиз-клубом, другие из его группы работают официантками, барменами и вышибалами. Некоторые организуют летние лагеря, зная какие драмы там разворачиваются. Многие охотно организуют праздники, от квартирников до выставок. Часть становятся поставщиками алкоголя или марихуаны (особенно для несовершеннолетних), позволяя людям отдаваться своим желаниям, ослабив их сдерживающие факторы.

    Придворные Весны крайне осторожны в осознании собственных желаний, иначе все было бы плачевно, поскольку неизвестное удовольствие – неудовлетворенное удовольствие. Они так же стараются знать желания других, особенно братьев по оружию. Страданье собрата от отчаяния также мучительно как собственные страдания. Поэтому некоторые подменыши идут дальше, считая своим долгом следить, чтобы желания их спутников исполнялись.

    Есть придворные, проводящие все свое время в поисках новых удовольствий, стараясь испробовать всё, без ограничений. Многие через некоторое время выбирают себе несколько наиболее подходящих удовольствий, тогда как другие и не собираются останавливаться. Кто-то считает это бегством от страха и ярости, как их самое первое бегство через Хэдж, а другие считают это достойной наградой за собственное освобождение.


    Стереотипы


    Двор Лета: Они сильны, и похоже, это дает им безопасность, но постоянно защищая свои жизни, живут ли они по-настоящему?
    Двор Осени: Они тратят слишком много времени на копание в прошлом, пора бы уже двигаться дальше.
    Двор Зимы: Они просто запирают свои двери, вместо того чтобы распахнуть их настежь.
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Лето

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:28 pm

    ЛЕТО

    Железное Копье / Багровый Двор / Двор Гнева


    Нет, я не волнуюсь об Иных, да и вам не советую. Считаете это самодовольством, ведь они всегда рядом, а мы их добыча? Но сейчас, когда наши клыки и когти стали острее и опаснее, пусть приходят, и мы дадим им отпор. Вы ведь именно этого желаете? Глупо верить, что они больше не вернутся, да вы и не похожи на того, кто предпочитает прятаться. Конечно, я не уверен, лишь предполагаю, что как и я, вы бы предпочли встретить их вооруженным винтовкой или мечом и пустить им кровь. Пожалуй, я бы доверил вам прикрывать мою спину.

    У быка есть рога и участники Двора Лета желают, чтобы Феи знали это, когда в следующий раз соберутся на охоту. Они вырвались из Сказочной страны и сбежали на Землю, готовые сражаться за свою свободу до последнего вдоха. В Аркадии они были одиноки и беспомощны, но на Земле они способны постоять друг за друга, а потому Двор Лета приветствует любого подменыша, желающего сражаться за свою или чужую безопасность.

    Основатель Двора, Сэм "Ноублад" Бескровный, чье тело в бою всегда покрыто кровью. Легенда гласит, что он отправился охотиться на Лето, смастерив копье из палки и привязанных к ней осенних листьев. Охота была долгой, Сэму все же удалось загнать Лето в угол и вырвать обещание поддерживать Двор силами времени года в обмен на мир.

    Эта легенда воплощает в себе главную идею Багрового Двора: силой добиваться цели, сохраняя то, что стоит сохранить и сражаясь до тех пор, пока не одержишь победу. Члены Двора Лета должны вынести и преодолеть все трудности, но не в одиночку. Семья, друзья и близкие были украдены у подменыша вместе с его человеческой жизнью, но Двор дает новую семью, тех с кем можно встретить врагов лицом к лицу и разбить их. Вместе сделав то, на что не способен одинокий беглец, ускользнувший из лап Иных. Иначе вообще нет никакого смысла бежать из Сказочной страны.

    Не все участники Двора сильны, но все считают силу идеальным вариантом достижения безопасности, противостоя всему, что приготовил окружающий мир, и способом изменять события в собственных интересах. Это проявляется различными путями, от обычного грубияна, способного вынести удар (или несколько) и ответить на них, до политического деятеля с его связями и способностью прямого влияния на движение политики. Для некоторых один из способов развивать собственные силы - постоянное расширение возможностей, не останавливаясь на достигнутом, поскольку способность вести войну на несколько фронтов считается одним из ярчайших проявлений силы.

    Железные Копья посвящают себя оказанию любой помощи Потерянным, сражающимся с Феей. Их наивысшее проявление силы: сражение от лица всех подменышей с победой, необходимой для обретения безопасности. Потребность Двора в постоянных испытаниях толкает их на защиту сообщества фэйри даже без чьей-либо просьбы. Они ставят себя между подменышами и такими нарушителями их спокойствия, как маги и вампиры, или человеческие тайные общества и вездесущие репортеры.


    Придворные


    Подменыши, которые приходят ко Двору Лета, обычно прямолинейные и яростные беженцы из Аркадии. Когда на них нападают, они отвечают тем же. По их мнению, паутины интриг и планов обязательно должны быть разрушены. После побега они стойко переносят страдания, собирают крупицы, оставшиеся от их жизни, чтобы затем подняться и запихнуть гостеприимство Фей обратно им в глотку. И хотя Джентри - мастера уклонятся от подобных прямых выпадов, Двор Лета это не заботит – что делает их выживание делом непростым.

    Кроме прямолинейности, придворные обладают достаточно решительностью не сворачивать с выбранного пути, вроде желания отомстить Феям укравших их жизни, даже не дав их семьям возможность скорбеть. Некоторые любят командовать теми, кто слабее и потому приходят сюда. А есть те, чье терпение сгорело еще до возвращения на землю, уступив место крепкой преданности, и они предпочитают не задавать вопросов. Все они считают, что не стоит играть с врагом, раз не собираешься позволить ему жить достаточно долго для этого.

    Некоторые фэйри считают присоединившихся ко Двору Лета не принятыми другими дворами. Недостаточно элегантны Весне, не слишком любознательны Осени и бесхитростны для Зимы, так Лето единственное, что им остается. Отчасти это действительно так. Но подменыш, не обладающий этими качествами и одновременно с этим не являющийся бойцом, становится Вольницей. Да и довольно часто другие Дворы, обнаруживая в подменыше качества придворного Двора Лета, направляют его именно туда, где он найдет подходящую основу для его ярости, к благородному братству, поклявшемуся защищать беглецов и уничтожать врагов.

    Почти все члены Двора Лета ценят силу за ее простоту и полезность, но мало кто из них настолько узколоб и отрицает тот факт, что их противники используют менее прямолинейную тактику. Нет, среди них есть придворные, разбирающиеся в политических хитростях и знающие, когда нужно ударить с максимальной эффективностью. Другой сыплет аргументами, простыми, но эффективными и способен при желании поднимать толпы. Есть и стратеги, способные разгадать план противника и вывести свои войска в наиболее выгодную позицию.

    Вступить в ряди Двора Лета так же просто, как и все что с ним связано. Потенциальному члену устраивают серию физических испытаний, вроде кулачного боя, полосы выживания или ночевки в лесу (по факту, на все Физические Навыки) с целью увидеть сдастся ли подменыш или пойдет до конца, и понять какие из навыков являются его сильными и слабыми сторонами. (Игромеханически: у персонажа должно быть три точки минимум в одном из Физических Навыков; или огромная Воля и капля везения).


    Традиции


    В сравнении с другими Дворами, традиции Двора Гнева обильны и бесхитростны, построены в основном на соревнованиях в физических способностях, зачастую благоволя тем, кто является лучшим в своей деятельности. Часто проводятся публичные бои, вроде реслинга, спортивные бега, соревнования по скалолазанию, стрельбе и многие другие подобные состязания. При этом придворные ведут между собой особый счет, кто кого и сколько раз победил, создавая иерархические списки в различных категориях.

    Одна традиция зародилась совсем недавно среди Дворов Лета. Во время своего правления фригольдом устраиваются три состязания для других Дворов-Сезонов. Каждый из них выбирает своего представителя, который участвует в соревнованиях и выигрывает призы для своего Двора. Конечно ничего удивительного в том, что Двор Осени обычно выигрывает состязание на изобретательность и магию, а Двор Зимы на скрытность и хитрость.

    Многие подменыши считают эти состязания возможностью Двору Лета сыграть с другими Дворами на их поле для показухи, но на самом деле, это лишь способ распространения дружелюбия между подменышами различных Дворов. Этим же занимаются поэты и ремесленники остальных Дворов. А еще это показывает сильные и слабые стороны Дворов, позволяя укрепить те области, по которым могут попытаться ударить Феи.

    Некоторые придворные Багрового Двора пробуют участвовать в человеческих соревнованиях. Все смотрят на это по-разному. Одни против, потому что это может привлечь нежелательное внимание, хотя конечно, придворные Лета с этим не согласны, мотивируя тем, что так они оттачивают навыки для борьбы с Феями. Другие считают это неплохим способом заманить Истинную Фею в ловушку. Но есть проблема в том, что крупные состязания требуют от подменышей уезжать из дома, туда, где все незнакомо, и приходится взаимодействовать с чужими (и наверняка недоверчивыми) фэйри ради банальной безопасности.


    Геральдика


    Двор Гнева держится открыто и вызывающе, привлекая врагов, потому предпочитают цвета зеленого леса, спелой земляники, летнего зарева и раскаленного металла.

    Среди символов Двор предпочитает: оружие (часто копье, меч или булаву, иногда все вместе), щит, подсолнух, солнце или полную луну, пламя, ядерный взрыв, летние ягоды, вепря, барсука, орла, золото, железо, окровавленное письменное перо и кулак.


    Мантия


    Мантия Двора Лета приносит ощущение чистой, неудержимой силы.
    Вокруг персонажа с Мантией от ● до ●●● чувствуется проявление жары и зноя, колебания сухого теплого ветра.
    При мантии ●●●●+ окружающие способны почувствовать исходящее от подменыша физическое тепло.
    Мантия ● дает некоторое понимание, как использовать Силу наиболее эффективнее, и, потратив единицу Воли на бросок Силы, персонаж получает +4 дайса вместо +3.
    Мантия ●●● защищает от всевозможных опасностей мира, добавляя единицу Брони против всех атак.
    Мантия ●●●●● дает дополнительные резервы силы, добавляя персонажу один дополнительный уровень здоровья.


    Гнев


    Сердца придворных Двора Лета переполнены яростью и желанием, чтобы их мучители почувствовали себя столь же беспомощными, как и они когда-то. Это тот самый очищающий гнев, порожденный пережитыми горем и страданиями на тех, кто отобрал у них то, что уже не вернуть. Но придворные знают, что этот гнев, пылающий внутри, слишком опасен для всего Двора, и не позволяют ему накапливаться чрезмерно, тратя его при первой возможности, чтобы не потерять контроль.

    И это одна из причин, почему Двор Лета так часто проводит соревнования. Гнев, горящий в каждом участнике состязаний, жаждущем поражения других и своей собственной победы. Так придворные поддерживают огонь своего гнева на достаточном уровне, не давая ему вылиться во что-то необратимое. Так они оттачивают умение владеть собой.

    Случается, что придворные Гнева выгорают изнутри, они теряют ту силу, что двигала ими, тогда они становятся Вольницей. Двор это понимает и принимает все возможные силы на поддержание того огня ярости, пылающего в каждом из их придворных, не позволяя им разгореться слишком ярко, но и не давая истлеть подобно углям.

    Придворные наслаждаются гневом, духом соперничества, не только собственного, но и других. Люди по своей сути крайне предрасположены к гневу, и фэйри умеют правильно сыграть на этом. Они становятся тренерами или ведущими членами команды, разжигая ярость и подгоняя других спортсменов. Кто-то может устроить поломку своей машины в час пик на оживленном шоссе, заставив сердца сотен людей наполнится гневом. Или, например, с раздражающей медлительностью делать заказ в кафе или магазине, чтобы разгневать пару дюжин человек. Некоторые поступают тоньше, притворяясь коммивояжерами или евангелистами, ходят по домам, вызывая ярость чуть меньшего, но более личного масштаба.

    Конечно же, не все члены Багрового Двора могут удовлетвориться малой злостью и стараются найти что-то более яркое, более глубокое. Они общаются с заключенными и смертниками, чувствуют вкус их прошлого и нынешнего гнева, одинаково ценящиеся Двором Лета. Есть и те, кто присоединяется к преступным группировкам, в надежде оказаться поближе к уличным и внутренним разборкам, или находят себе место в киноиндустрии и политике, где такое случается значительно чаще.


    Стереотипы


    Двор Весны: Они не хотят сражаться с Феями. Они желают быть похожими на них.
    Двор Осени: Они, отчасти, похожи на нас, но их огонь ярче и слабо поддается контролю.
    Двор Зимы: Они так настойчиво прячутся от нормальной жизни, что им стоило остаться в Сказочной Стране.


    Последний раз редактировалось: Кай Лешер (Вт Янв 29, 2013 5:54 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Осень

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:29 pm

    ОСЕНЬ


    Свинцовое Зеркало / Пепельный Двор / Двор Страха


    Похитив нас, Феи сами дароавали нам оружие, они просто не знают об этом. Знаешь, они думают, что наша память подводит нас, когда мы убегаем от них обратно на Землю. И хотя по большей части они правы, но я помню кое-что из того, что я видел там. Не пойми меня превратно, это был Ад. Но даже в Аду есть свои чудеса. И среди всех тех вещей, которые я не хотел бы видеть, есть своё волшебство. Падение листа с земли обратно на дерево. Еда, сама собой появляющаяся на столе. Тропки, сплетающиеся одна с другой, да так что ты никогда не сможешь найти выход - ну, это то ещё благо. Я ненавидел это, и всё ещё ненавижу, но я полюбил магию. Взгляни на себя. У тебя в глазах тот же блеск, что был у меня, когда я понял - они забрали у меня многое, но и я забрал у них достаточно.

    Проклятье это дар. Никто из Осеннего Двора не рад факту своего похищения и рабства, однако они нашли в этом свою выгоду. Их забрали, изменили, и нет способа это исправить, но они, чёрт побери, могут воспользоваться преимуществами перемен. Эти подменыши знают, что волшебство Фей не должно быть пугающе прекрасным и благородно болезненным, оно может быть просто чудесным. Хотя все Потерянные могут использовать магию, Свинцовое Зеркало ходит по самой кромке Вирда.

    Глиняная "Клэй" Ариэль - та, кто основала Двор Страха. У неё были свои собственные руки до того, как её забрали, но, когда она вернулась, её руки были уже искусственными, сделанными из мягкой глины. Ей приходилось быть очень осторожной, чтобы не повредить их. Ариэль приняла это как урок, данный ей, и её игрушки и оружие из глины стали известны повсеместно. Никто из ныне живущих не знает, как Ариэль повлияла на персонификацию Осени, но легенда гласит, что она отправилась без какого-либо оружия, с одной лишь кривой улыбкой. Она правила в качестве первой Королевы Осени долгое-долгое время после заключения Контракта Двора.

    Двор Осени выживает за счёт того, что обращает орудия Фей против них самих. Эти орудия - Соглашения и Контракты, что заключены между Фэйри и различными аспектами Земли. Это возможность обогатить мир чудесами, от которых захватывает дух, и подмёныши уже заплатили за них чудовищную цену. Придворные Осени гораздо чаще прочих ищут Тропы и другие места силы, потому что там всегда есть чему научиться. Каждый Контракт - ещё один меч для ношения, щит между Потерянным и Феей, ещё одна радуга, рожденная прошедшим дождём.

    Этот Двор подталкивает к более тонким решениям проблем, что встают перед сообществом фэйри. Глиняная Ариэль не бросилась в бой, дабы добыть в бою с сезоном свой пакт, и также члены Осеннего Двора редко пытаются состязаться с врагами по принципу "око за око, зуб за зуб". Кто-то может предпочесть завести врага в ловушку или обмануть, чтобы он атаковал другую цель, - минимум сил, максимум результата. Вот так, просто и эффективно. Это позволяет подмёнышу потратить меньше времени и усилий, чем требуется обычно, и вернуться к прочим делам. Но зачастую это просто здравый смысл, отточенный страхом: когда ты сражаешься оружием своего врага и не знаешь точно, как оно работает, ты будешь использовать его так быстро и мало, насколько это возможно.

    Итак, Двор отслеживает и исследует любой источник знаний о Вирде и его проявлениях. Член этого Двора зачастую склонен расспрашивать других подмёнышей о том, что они помнят о Сказочной Стране. Когда эти попытки оканчиваются провалом, они погружаются в свои собственные воспоминания ради новых откровений. Иногда применяя гипноз или тиопентал содиума. Придворные Осени также путешествуют чаще и больше других подмёнышей, исследуя места особой значимости в отношении Фей. Здесь важна каждая мелочь.

    Члены Осеннего Двора зачастую исследуют Хэдж, ища отблески чудес Аркадии. Другие же занимаются тем, что познают пределы известных соглашений и их взаимоотношений друг с другом - некоторые выбирают весьма научный подход к подобного рода вещам, в то время как остальные отказываются пытаться объяснить магию человеческой логикой. Самые смелые из Пепельных придворных пытаются создать новые пакты, расширяя тем самым пределы магии подмёнышей, и разрабатывая Контракты, с которыми не смогут состязаться сами Феи. Время от времени появляется мнение, что якобы все основатели Дворов возможно были членами Осеннего Двора, впрочем, сегодня оно все чаще подвергается осмеянию.

    Не каждый источник силы, что Потерянные пытаются использовать, есть Вирд. Есть гораздо больше сверхъестественного, нежели только Феи, и Осенний Двор знает это лучше, чем любой другой. Его члены исследуют - аккуратно, осторожно, с великими (и зачастую не беспричинными) предосторожностями - миры оборотней, магов, и других сверхъестественных существ. Никогда не знаешь, где сможешь найти нового союзника... или новое оружие.


    Придворные


    В каждом члене Пепельного двора есть маленький голосок, что скучает по магической Аркадии и отчаянно хочет вернуться обратно. Быть может, этот голосок был создан Феей, а возможно это естественная часть подмёныша, но он есть, так или иначе. Эта причина всего лишь одна из многих, по которым подмёныш может вступить в Осенний Двор, и зачастую не самая важная. Многие подмёныши просто хотят причинить боль своим захватчикам, и видят свои магические способности лучшим вариантом для осуществления мести, прочие же становятся очарованы иронией - сражаться с Феями магией Сказочной Страны.

    Лучшие и самые перспективные члены Двора креативны и проницательны, но, в конце концов, они также влюблены в магию. Конечно, всегда существуют возможности вести войну без помощи волшебства, и есть те вопросы, что касаются исключительно Земных вещей. Подмёныши вступают в этот Двор потому, что они хотят изменить мир. Не напрямую, косвенно, привнести доверие и поэзию, которую большинство людей склонны игнорировать. Все так или иначе разбираются с возникающими конфликтами, но зачастую это занимает слишком много времени. Эти подменыши ищут альтернативные возможности преодолеть препятствия, возникшие на их пути.

    Придворный Осени скорее собьет врага с ног, чем просто оттолкнёт его, а идея заманить его на тропку, покрытую льдом, вариант получше первых двух. Кто-то может распустить слух, чтобы заставить Фею выйти, вместо того, чтобы создавать реальную наживку. Так или иначе, но подмёныши, которых привлекает Двор Осени, куда более склонны решать проблемы непрямым путём. При условии, конечно, что прямой путь не является лучшим вариантом. Несмотря на то, что все члены Двора занимаются магией так или иначе, многие специализируются в определённых сферах и расширяют своё мастерство прочих дисциплин. Даже те, кто относят изучение магии к делам вторичной важности, но используют способ решения проблем по методу Осеннего Двора в своей жизни. Бизнесмен, который занялся аутсорсингом ещё до того, как это стало "клёво", учёный, который дал невероятной теории шанс, а также учитель, который в последний момент избегает гнева ректора - все эти люди могли бы вступить в Осенний Двор.

    Большинство представительств Осеннего Двора требуют от вступающего, чтобы тот поделился каким-либо секретом, касающимся познаний о Вирде, из числа тех, которыми Двор Осени не располагает. Приемлемыми считаются даже размытые частички прошлого, которые подменыш помнит со времени своего нахождения в Сказочной Стране. Некоторые пытаются подделать подобные вещи, но секрет, который звучит как-то неправильно, распознаётся достаточно быстро. С другой стороны, способность фальсифицировать байки о магии Фей и обмануть ими других - это ценное творчество, и за него, возможно, будут уважать. Другие подменыши демонстрируют Контракты, что не встречаются каждый день в данной местности, или во Дворе. Но у магии есть и своя цена. Подменыши, что практикуют её слишком безрассудно, обнаруживают, что снова отдаляются от Земли. И что ещё хуже, не все из них осознают, сколь большую часть своей человечности они отдают за своё волшебство. Кто-то соглашается с необходимой платой человечностью, другим Двор старается помочь избегать лишнего, чрезмерного употребления этой силы. А есть те, кто просто не думают или не беспокоятся об этом, пользуясь магией ради самой магии и проклиная (или просто игнорируя) последствия.


    Традиции


    Традиции Осеннего Двора не такие красочные или странные, как у некоторых из других Дворов. Ежегодная Ярмарка Листопада является обычным делом во многих регионах. Каждый год члены Двора и уважаемые гости из других Дворов собираются, чтобы поделиться своими открытиями в сфере сверхъестественного. Подменыши демонстрируют свои улучшенные навыки с общеизвестными Контрактами, показывают новые токены, и делятся уникальными соглашениями (если таковые есть). Также в наличии имеется целые список лекций по множеству тем, связанных с магией. Ко всему прочему, Ярмарка Листопада является неофициальной возможностью для торговли магическими устройствами и услугами.

    Множество Осенних Дворов также спонсируют охоту, которая называется Охотой Листьев, Пепельным Гоном и другими разными именами. Это охота до смерти, на неё приглашаются все желающие подменыши, и в которой они преследуют и убивают своих врагов. Первыми в списке идут Истинные Феи, но целью охоты также являются подменыши-лоялисты, остатки порождений снов и иногда куколок. Двор принимает на себя все необходимые траты вроде сбора необходимого оружия или сокрытие от человеческого общества. Всем прочим Дворам нужно предоставить тёплые, жаждущие охоты тела. И, конечно же, у Двора Осени есть право первого на трофеи, особенно магические, полученные на охоте. Больше всего здесь участников из Осеннего и Летнего Дворов, но и внушительная часть прочих подменышей (включая Вольницу) тоже принимает участие. Каковы бы не были их причины, большинство просто не может отказаться от возможности заставить врага бежать прочь в страхе, пусть даже всего лишь на вечер или два.

    Некоторые Дворы имитируют научный подход к магии в большей степени. Они спонсируют лекции, проводимые членами других Осенних Дворов, обеспечивая путешествия и проживание, и иногда выплачивая гонорар. Некоторые также публикуют журналы, содержащие монографии своих членов. Подобные работы идут в рамках инди проектов (и также воспринимаются смертными, которым доводится натыкаться на такое).


    Геральдика


    Свинцовое Зеркало, косвенное в своём символизме. Цвета Двора - это цвета Осени: красный, жёлтый и оранжевый от умирающих листьев, смешанные с серым от хмурого неба, или коричневым, цвета коры дерева. Символы, что используются Осенним Двором, часто включают в себя падающие листья и ветви, увядающую траву, падающие капли дождя, молнии, поднимающийся дым, снопы сена, корзины собранных фруктов, сова, ворона и ворон, стервятник, фугу, змея, паук, постель, классический автомобиль, линза, зеркало или лупа, книга, сгорающая свеча и рябиновый прутик.

    Мантия


    Мантия Осеннего Двора куда более волшебная, чем у других. У неё имеются мистические обертоны - вспышки света, оккультные символы, странные музыкальные тона или прочие показатели - и это в дополнение к обычной сезонной природе.
    На уровне Мантии •-••• обличье персонажа время от времени показывает увядший лист на ветру (чаще в пик сезона), зежжённые свечи или лозы растений, готовых к сбору урожая.
    На уровне Мантии ••••+ обличье показывает эти признаки с большей частотой, и иногда кажется, что убивает ближайшие растения, покрывая их инеем, или, по меньшей мере, заставляет их увядать. Люди, которые могут воспринимать обличье, также иногда чувствуют холодок, но не тот, что ассоциируются с температурой.
    У членов Пепельного Двора есть особая предрасположенность к магии Фей.
    Мантия • даёт персонажу +2 дайса на любой бросок активации Контракта, который использует Оккультизм. В то время пока связь персонажа с Двором становится крепче, она ему дарует сродство с Фэйри.
    На уровне Мантии ••• он добавляет +1 дайс к броскам Эмпатии и Расследования, которые связаны с Истинными Феями или Сказочной Страной. Величайшие члены Двора получают преимущество инстинктивного понимания магии.
    На уровне Мантии ••••• они могут перебросить любой проваленный бросок Оккультизма, связанный с магией (но не для активации силы, таковой как Контракт или Клятва). Применяются результаты второго броска.


    Страх


    Члены Осеннего Двора работают со страхом на двух базовых уровнях. Они вызывают эмоцию в других, и исследуют собственные страхи.
    Культивирование страха в сообществе дело лёгкое, но не всегда желаемое, в плане морали или безопасности. Подменыш, конечно, может распустить слух в своём районе о том, что неподалёку поселился насильник, но если слух приведет обратно к нему (если тот фальшив), то будут последствия. В то же время подменыш может понизить ощущаемый людьми уровень безопасности путём постановки краж и звонков в полицию с ложью о торговле наркотиками или стрельбой. Однако, это может также отразиться, так как подобные пророчества стремятся исполняться сами. Так, Холодная война была хорошим временем для Осеннего Двора. Над миром повисла угроза ядерной войны, и люди боялись без каких-либо ухищрений со стороны подменышей.

    Дети также являются весьма ценным источником страха для придворных Осени. Они менее скептичны и более чисты эмоционально, так что многие придворные оттачивают навык рассказывания страшных историй или постановки пугающих представлений. Распространение местных легенд о "том доме" или "старике Визере" является обычной практикой. Некоторые создают двор, в который дети никогда не пойдут доставать закатившийся туда мячик. Создание действительно пугающих домов с привидениями на Хеллоуин - традиция, которую мало кто пропускает.

    Подменыши Осени конечно же знают, почему они боятся. Период их насильственного служения в Сказочной стране всё ещё пугает их, но важнее, как они относятся к этому страху. Пепельный придворный пытается постоянно быть в курсе своих собственных страхов, будь то пугающий момент (неминуемая автомобильная авария) или же постоянный террор. Есть и гораздо более обычные вещи вроде пауков или страха потерять уважаемую позицию. Они предпочтут отказаться от участия в проекте, если будут в нем нервозны и бесполезны. Они учатся использовать эти страхи, чтобы превзойти свои обычные способности. А способность понимать страхи других дает возможность этим придворным применять подобные знания с великолепной эффективностью.


    Стереотипы


    Весенний Двор: Возможно они понимают природу Вирда, но они точно не делают ничего по этому поводу.
    Летний Двор: Так много потенциала... и весь потрачен на грубую силу.
    Зимний Двор: Если они когда-нибудь смогут выползти из своих ракушек, они смогут что-нибудь сделать. А пока они просто прячутся.


    Последний раз редактировалось: Кай Лешер (Вт Янв 29, 2013 6:22 pm), всего редактировалось 2 раз(а)
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Зима

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:31 pm

    ЗИМА


    Тихие стрелы / Двор Оникса / Двор Печали


    Ой, да заткнитесь вы уже! Идет война, возможно и невидимая на первый взгляд, но смертельно опасная. И чем громче вы орете, тем больше шанс подохнуть. Лучше спрячьтесь подальше и помните: не заметят - не прибьют!
    Поймите наконец, Сказочная страна помнит вас и жаждет вернуть. А вы торчите здесь, как бельмо на глазу. Конечно, если вы из тех героев, что храбро идут на встречу смерти – вперед! Я не держу! В ином случае - прячьтесь, скрывайте свою сущность и будете жить долго и счастливо. Как я.


    Охота заканчивается, если дичь ускользает. Такова философия Двора Зимы и прописная истина: Фея не похитит вас, если не найдет. Зимой, когда исчезает вся яркость и великолепие сезонов, а на выпавшем снеге легко отыскать следы, безопасней спрятаться глубже. Под землю. Где ничто и никто вас не потревожит.
    Тихие Стрелы знают это.
    И когда появляются Феи, Двор Зимы прячется. Но стоит кошке уйти, мышки вылезают из своих норок.

    Джон "Снежинка" Сноуфлейк – подменыш, основавший этот Двор. И подобно снежинке в снегопад, Джон совершенно не выделялся в толпе и мог легко в ней затеряться. На этом он и сыграл, бросая вызов Зиме. Публично заявив о своем намерении заключить Контракт, он исчез. Зима дважды обошла землю, прежде чем Снежинка Джон вернулся и предъявил права на Контракт. Зима ведь не смогла его найти.
    Многие подменыши считают, что где-то, в этой истории, кроется подвох. Однако, факт остается фактом – Контракт был заключён.

    Итак, при появлении Фей, Двор Зимы прячется, размещаясь в любом подходящем месте. Легко покидая его, в случае опасности обнаружения. Хотя все придворные знают основные возможные места расположения, никто не знает точно, в каком из них окажется Двор. По крайне мере, пока не найдет сам или получит подсказку от другого придворного. Подобные подсказки, да и почти все сообщения придворных Зимы, закодированы, и передаются особыми способами. Для гарантии безопасности , применяются Контракты, коды и тайные почтовые ящики. Обязательным условием является регулярное обновление всех систем безопасности, как волшебных, так и обычных. Строятся даже тайные комнаты и целые убежища на случай острой необходимости. Все эти меры безопасности дают гарантию, что врагам будет крайне сложно выследить этих подменышей. И Холодная война, в этом вопросе, оказалась значимой вехой. В то время как Двор Осени культивировал страхи перед ядерными бомбардировками, Двор Зимы изучал возможности объединения новейших человеческих разработок в области шпионажа с собственными волшебными умениями.

    Может показаться, что Двор Оникса некое воплощение сверхсекретности и паранойи, однако, это не совсем так. Скорее, результат одновременно попытки оставаться незамеченными для Фей и желания безупречно влиться в человеческое общество. Быть просто "тем, кто живет по соседству". Ежедневно ходить на работу или только делать вид. Как все соседи, заниматься садом или просиживать полдня в кафе, жалуясь на плохое обслуживание. Быть обычным клерком, выполняющим рутинную и скучную работу.

    Эти подменыши в окружении людей, хоть и не лепят на себя ярлычок "душа компании", но и не считаются скучными и лишними "на этом празднике жизни". Они ловко скользят на границе неприметности, одновременно не выделяясь какой-то особенностью, но и не становясь слишком незаметными. Крайности привлекают внимание Истинных Фей, а этого подменыши желают в последнюю очередь.


    Придворные


    Придворные Зимы знают - чтобы спрятаться от Сказочной страны и всего что с ней связано, в первую очередь, необходимо спрятаться от самого себя. Чтобы жить собственной жизнью, необходимо жестко отделить себя от мира Фей. Впрочем, на окончательный разрыв связи с Аркадией и Вирдом решаются лишь редкие фанатики. Остальные довольствуются достаточным для собственной безопасности и безопасности Двора уровнем человечности.

    Многие подменыши считают это трусостью. Двор Зимы игнорирует подобные выпады считая их ошибочными. Коварные и хитрые инриганы, они никогда никому не раскрывают своих истинных мотивов. Ведь никто, кроме них, не умеет так хорошо хранить секреты.

    Двор следит за Гоблинскими рынками, шпионами Фей, Феями в изгнании и даже Истинными Феями, когда те приходят на Землю. Стараясь избегать открытых столкновений, придворные Зимы помогают прятаться на Тропах, вытаскивают из капканов и отводят погоню. Но лишь будучи уверенными в собственных силах и благоприятном - для них - исходе. Иногда они убивают, быстро и незаметно. Тихие Стрелы - не просто поэтическое название.

    Принимая всех испуганных, одержимых желаниями бежать и прятаться, придворные Зимы знают, что мало кто сможет полностью отказаться от этой новой части их жизни. Однажды, почти в каждом из них, появится желание хоть как-то взаимодействовать со странным миром, частью которого они стали. Проявляя себя проводниками и шпионами, посредниками или убийцами, удачливыми бизнесменами или известными ведущими, влияющими на мышление тысяч поклонников.

    Конечно, страх и желание спрятаться естественны практически для всех, только что бежавших подменышей, что делает Двор Зимы наиболее привлекательным выбором. И он редко отказывает в помощи, но и не спешит с принятием в число придворных. Решение выносится лишь спустя несколько месяцев общения между Двором и потенциальным придворным. В случае, если кандидат не подходит, Оникс советует более подходящий Двор.


    Традиции


    Самой известной традицией Двора Зимы, конечно же, является Зимняя ярмарка, организуемая раз в четыре-шесть недель. Здесь подменыши всех Дворов и Вольниц могут устанавливать палатки для торговли и обмена информацией, а так же проведения всяческих игрищ.

    Менее сосредоточенная на магии, чем у Двора Осени, Зимняя ярмарка служит двум целям. Во-первых, это полностью контролируемый Двором Оникса обмен информацией, запретными товарами и услугами, основными поставщиками которых, в большинстве своем, и являются сами придворные. Во-вторых, Зимняя ярмарка является безопасной альтернативной Гоблинским рынкам. Здесь нет хобгоблинов или соглядатаев Фей, способных с легкостью предать и продать. Некоторые Дворы используют Ярмарку еще и для внедрения в другие сообщества и оценки их способностей. Но это крайне редкая и непопулярная практика.

    Также Двор проводит ежегодный бал-маскарадный. Кто-то в шутку назвал его "Зимний бал", в честь события проводимого в колледжах и ВУЗах, и название прижилось. По условиям, как и на любом маскараде, участники должны скрывать свою личность. Для осуществления этого условия Двор раздает всем Реликвии, скрывающие обличья, или заключает соглашение с кем-то из Сказочной Страны, чтобы те сделали гостей неузнаваемыми на этот вечер. Здесь могут оказаться и враги, но подменыши все равно будут чувствовать себя в безопасности.

    И современная традиция, распространившая среди Дворов Зимы - Радио Свободных Фэйри. Будучи мастерами заговоров и уловок, придворные Зимы зачастую оказываются в центре многих подпольных движений и Радио Свободных Фэйри - их метод распространения информации. Для безопасности. местонахождения станции секретно и постоянно меняется.
    Не все Дворы Оникса поддерживают Радио Свободных Фэйри, что не редко приводит к появлению подпольной деятельности внутри самого Двора.


    Геральдика


    Даже когда это необходимо, например, на официальных собраниях, Двор Зимы старается меньше заявлять о своем присутствии.
    Цвета Двора - черный и белый, иногда с примесью серого, но обязательно соблюдается контраст.
    Среди используемых символов часто встречаются: стрела, стилет, сосульки, листья падуба, пистолет с глушителем, волк, мышонок, заяц, крот, голое дерево, серый туман или дымка, затемненная или ущербная луна, бородатый человек и тому подобное.


    Мантия


    В отличие от других Дворов, мантия Двора Зимы наименее заметна. И хотя это верно для самой мантии, подменыш, в свою очередь, становится более заметным.
    При Мантии от • до ••• - Его обличье среде других кажется более четким, ясным, резким. А в момент использования волшебства или обращения к Контракту, вокруг могут пролетать снежинки.
    При Мантии ••••+ - Обличье кажется простым, заурядным, малоинтересным, хотя использование волшебства вызывает сильный снегопад.

    При Мантии • персонажа становится трудней заметить и применяется штраф на броски Сообразительности (Wits)+ Самообладание (Composure)/Навык. Штраф не применяется, когда его ищут намеренно, а также, когда персонаж сам подавляет эту ауру небольшой концентрацией.
    При Мантии ••• персонаж добавляет +1 дайс на все броски Хитрости (Subterfuge).
    При Мантии ••••• штраф на обнаружение персонажа становится -3 дайса.


    Печаль


    Как и многого в своей жизни, Двор Печали избегает этой важной для него эмоции. Они знают, печаль всегда рядом, на самом краю сознания, но лучше избегать ее. Не стоит печалиться, вспоминая о чудесах Сказочной страны, если не собираешься туда возвращаться. Как не стоит и печалиться об украденной жизни, которую никогда не вернуть.

    Дарование этой эмоции другим редко является проявление жестокости. Скорее наоборот. Это предложение отпустить что-то, освободиться - то, чего не могут, или не хотят, испытать сами подменыши.
    Они посещают кладбища, разговаривают со скорбящими об усопших, напоминают об их печали. Некоторые втягиваются и становятся профессиональными панегиристами.
    Времена природных бедствий для этих Потерянных одни из самых счастливых. Впрочем, испытываемую радость по этому поводу они скрывают, чтобы не показаться жестокими и грубыми.

    Другие источники печали, вина и сожаления, приводят подменышей в храмы, где грешники молят о прощении, или в тюрьмы, обсудить причины заключения под стражу.
    Некоторые посещают и даже проводят сессии групповой терапии.
    Менее нравственные подменыши сами провоцируют трагедии, но Двор старается предотвращать и жестко пресекать подобные действия.


    Стереотипы


    Двор Весны: Как и мы, они прячутся от самих себя... только очень шумно.
    Двор Лета: Если бы эти парни перестали орать и храбриться, Иные уже давно позабыли о нас.
    Двор Осени: Было бы лучше, если бы они меньше рисковали, это приводит ко множеству проблем.


    Последний раз редактировалось: Кай Лешер (Вт Янв 29, 2013 6:23 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Север

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:32 pm

    СЕВЕР


    Двор Брони / Дагоба / Двор Постоянства


    Голод? Холод? Шелушащаяся кожа и ноющие мускулы? Хорошо! Когда Иные пришли за Вами, это было ужасно, Вы ведь не привыкли к страданиям. Вас забрали из мира роскоши и бросили в мир полный безумия, словно из теплой ванны прямо на холодный снег. Наша работа заключается в том, чтобы подготовить вас к страданиям. Страдания - прекрасны. Это константа. Мы учимся через страданья. Поступив так, мы подружились с болью, и теперь никто не может причинить ее нам. Мы приветствуем страданья с распростертыми объятиями, и Иные не имеют над нами власти. Мы сделаем вас крепче и сильнее. Позвольте мне разъяснить попроще: если вы вырвете себе глаз, никто больше не сможет сделать это с вами. Так понятнее?

    Двор Севера следует Буддистской «правде», что вся жизнь – страданье. Люди не совершенны, а подменыши, внешне похожие на Сказочный Народец, особенно несовершенны, а несовершенство приводит к страданиям. Такова природа вещей.

    По утверждению этого Двора, чаще всего встречается такая ситуация: подменыш бежит от своего Хранителя сквозь Хэдж домой. Туда, где жизнь кажется такой легкой и комфортной, далекой от ужасов заточения. Он начинает проявлять повышенные эмоции, вернувшись в мир материальных ценностей, чувственной любви и физических удовольствий. Он избегает уже испытанных им страданий вроде потери возможности жить в это мире, и насколько это возможно, подменыш избегает страха. Страха потерять вновь обретенного. Его жизни. Его денег. Его любви. Его удовольствий. Но Сказочный Народ может появиться из ниоткуда – из промозглого тумана или треснувшего зеркала – и вновь все это забрать своими тонкими пальцами.

    Двор Севера отказывается быть вечно трясущимися от страха существами, поэтому они практикуют страдания. Появление имущества приводит к страху его потери, потому они отказывают себе в этом. Деньги? Нет! Любовь? Не в романтическом смысле! Физические удовольствия? Отвергаются! Если всего этого нет, Сказочный народ не сможет это забрать. Истинные Феи находят удовольствие в разграблении жизни, что делает Потерянных из Двора Севера неинтересными. Феи портят жизни придворным только для того, чтобы наблюдать за их мучениями и агонией. Хранителям интересно, как быстро сломаются эти игрушки. Но они крайне ленивы и предпочитают достигать своих целей легкими путями, например, избирая своими целями тех, кому есть что терять.

    Двор уподобляется Черной Черепахе (Сюань У в Китае, Гэмбу в Японии, Хёнму в Корее). В древних историях Черная Черепаха стала небесной, очистив себя от человеческого и отрёкшись от демонов прошлого, таким образом украв их силу.


    Придворные


    Чаще всего подменыши Двора Брони аскетичны. Тело некоторых особенно худое, с торчащими ребрами от нехватки пищи, а их кожа сильно загорела на солнце. Но такой уровень дисциплины не обязателен, и многие придворные лишь смягчают свои желания до скромной жизни, нося простые одежды и живя в пустой квартире с кроватью и туалетом. Большинство из них решительны в преданности идее отказа от благ. Отказываясь от большого количества денег, довольствуясь необходимым для существования минимумом, даже не влюбляясь и отвергая физические наслаждения. Конечно, в действительности, это не совсем так, как хотелось бы Двору, но глубокие отношения у придворных крайне непродолжительны и держатся в секрете.

    Двор просто допускает тех, кто желает разделить этот образ жизни. Нет никаких тестов или испытаний для придворных на проверку их ценности, всем разрешено стать частью Двора, лишь придерживаясь его требований о жизни полной страданий, чтобы не быть изгнанными. Кому-то это проще, чем остальным. Например Тоннельнику, выбравшемуся из Преграды и поселившемуся в заброшенном театре, намного проще следовать правилам Двора, чем Сверкающему, стремящемуся к праздной, богатой жизни. Хотя каждый задается вопросом, почему он присоединился ко Двору Севера, если особенно не беспокоится его вниманием, а Хранитель не беспокоит своими появлениями.

    Ценность Двора в том, что многие его придворные - очень способные бойцы. Хотя это не совсем верно, так как все военные навыки, которыми обладают подменыши, предназначены для защиты, а не нападения. «Защищайся – Не нападай» девиз старых придворных. Атака крайне рисковый метод действий – в бою любой взмах копья может лишить тебя этого копья или даже руки. Но оставаться на месте и ждать атаки… ну, именно так поступила бы Черная Черепаха, не так ли? Спряталась под панцирем, позволяя другим атаковать – и неизбежно терпеть неудачу.


    Традиции


    Двор Севера держит различные склады (дагобы) со множеством токенов и других сильных артефактов – любопытная вещь, учитывая их отречение от благ. По большей части, они держат эти наделенные сверхъестественной силой вещи для тог,о чтобы они не попали в руки других. Таким образом Двор отказывается от их использования, выдавая своим придворным только по мере необходимости. Например, кому-то, преследуемому хобгоблином, может быть предоставлено сильное сверхъестественное оружие.

    Все же раз в год, когда начинает опадать вишня, Двор выставляет свои реликвии напоказ, как в Буддистских или Католических храмах. Никому не разрешается их использовать или даже коснуться, эти экспонаты призваны напомнить Потерянным об их порабощении и страданиях, которым они подверглись. Большинство не назвало бы это праздником, но придворные все равно так считают. Они находят, что напоминание о страданиях и как они приспособились к ним, достаточная причина для некоторого празднования.

    Другие традиции – причинение себе боли и несчастий. Некоторые зовут это требование Испытанием: подменыш, как ожидается, время от времени возвращается к своей дружбе со страданиями. Как он это делает - его личное дело, хотя многие предпочитают физическую боль (бичевание, лишения, клеймение, прокалывания). Другим нравится создавать себе проблемы – они сами ищут опасности, дают обещания только для того чтобы, их нарушить в насмешку над Сказочным Народом.


    Геральдика


    Двор Севера предпочитают черно-белые цвета, а символами считают дагобу (сооружение на могиле царя или вождя в буддийской архитектуре, где хранится прах), и части старой китайской или японской брони (самой обычной брони династии Шанг, которая буквально сформирована из раковин черепах, связанные шнурами).
    Многие придворные носят небольшие черные фетиши черепахи, или ожерелья вокруг запястья, или в кармане. Двор не признает слишком много символов, стараясь сторониться этого излишества.


    Мантия


    Мантия Двора Севера, как и его придворные, и философия, абсолютно простая.
    При Мантии от • до ••• придворный может иногда испускать ветерки пыли и пепла (подобно пеплу Будды в дагобе), или казаться перенесшим шрамы, которые физически никогда не зарабатывались.
    При Мантии •••• + могут покрыть тело сетью шрамов или принять вид потертой и побитой черепаховой раковины – и части плоти кажутся бронированными, словно прикрытые панцирем Гэмбу.
    В Мантии • подменыш может игнорировать любые штрафы от усталости или лишений (персонаж все еще может умереть от них, но он не находит их нестерпимыми, а поскольку разум верит в это, то тело ему подчиняется).
    В Мантии ••• подменыш может игнорировать один дайс штрафов полученных от ран (так, если бы он получил -2 на броски от перенесенных ран, то в действительности получит только -1).
    В Мантии ••••• подменыш может однажды за сцену использовать свою Решительность вместо оценки брони, на количество раундов равных его Вирду (хотя это не складывается с любым типом брони, сверхъестественной или обычной).


    Страдание


    Подменыши Двора Севера, как предполагается, не восхищаются страданьями, но, как они говорят, ценят их. По большей части это верно, они не упиваются чьей-то болью – женщины, голодающей на улице, ребенка, переносящего побои родителей, человека, избиваемого за его убеждения – но они действительно ценят необходимость страданий и считают это важным. Им нравится свидетельствовать страдания в действии и его результатах. В действительности они могли бы наблюдать, как рабочий истер свои пальцы до кости, а позднее за тем, как этот человек пытается приготовить себе обед или восстановить сломанную дверь своими слабыми и поврежденными руками. Конечно, подменыши стараются не быть черствыми. Они поощряют других и пытаются показать им способы преодоления их страданий, все же считая это неправильным. Другие специально приносят страдания, чтобы насладиться ими, несколько сбиваясь с пути истинного.

    Хотя в пределах Двора одобряется высокая Ясность, так же возможно некоторое убывание человечности, поскольку они держаться за страдания других.
    Поэтому члены этого Двора хороши в одной из двух вещей: облегчения страданий или порождения их. Редко один придворный хорош в обоих, но встречаются и более странные случаи.


    Последний раз редактировалось: Кай Лешер (Вт Янв 29, 2013 6:25 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Юг

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:33 pm

    ЮГ


    Алый Двор / Чернильная Кисть / Двор Песни


    Мы были убиты, сын мой, и рождены заново. Осмотрите свою плоть! Что вы видите? Более нет на вас невыразительной человеческой кожи, надев вместо этого плащ кроваво-красного цвета и рассматривая меня глазами цвета нежного корня лотоса. Вы видели вещи, которые способны сделать? Почувствовали, как ваша душа наполняется безумием и мечтами? Я вижу ваш взгляд. Не бойтесь. Это то, что мы теперь. Мы существа страсти и желаний, искусства и песен, созидания и разрушения. Да, это безумие. Оно способно сокрушить вас, но кем вы хотели быть? Унылым спокойным озером? Или ревущим потоком, брызжущим пеной и морской водой? Да, это может уничтожить вас, может уничтожить нас всех, но лучше умереть на гребне волны, а не у ее основания.

    Жизнь - это хаос и страсть. Жизнь как искусство, а оно не может быть спокойным. Потерянные из Алого Двора не пытаются воссоединиться с человеческим миром, они наслаждаются тем, что являются подменышами. Они не сторонятся эмоций, любви, ненависти, надежд и отчаянья. Наоборот, они чувствуют их настолько остро, что это почти разрушает их. Любовь охватывает их настолько сильно, что способна поднять к заоблачным вершинам или загнать в самую глубокую яму депрессии. Гнев подменыша Алого Двора может стремительно развиться в пожар насилия или кипеть десятилетиями, подогревая его ярость, как бутыль с рисовой водкой.

    Потерянные настолько близки к миру эмоций, насколько ни один человек не способен к нему приблизиться – понимая это, подменыши получают непревзойденный опыт, а Двор Юга вознаграждает их за это.
    Как это помогает им противостоять Феям? Эмоции дают Потерянным силу, они накрепко связаны с Гламуром, что при должном воздействии может оказать действительно сильный эффект. Каждый подменыш этого Двора считает себя художником. В то время как все изучают различные виды художественной экспрессии (каллиграфия, пение, скульптура, театр), они полагают истинным искусством способности подменышей и практикуют изучение новых Контрактов, соглашений и выгод, ища новые пути к людям с Византийскими договорами, ища самые редкие и самые притягательные фрукты Хэджа.


    Придворные


    Подменыши иных Дворов находят придворных Алого одновременно очаровательными и пугающими, поскольку они отдаются эмоциям настолько, что это становится безумием. Они и сами знают, что несколько безумны (потеря Ясности не редкий случай), но они чувствуют, что это именно та цена, которую стоит заплатить. Они не пытаются искусственно воссоздавать эмоции – глупо пытаться чувствовать то, чего нет. Но в случае естественного возникновения эмоции недалеко от них – вспышка страсти к симпатичной девушке в другом углу комнаты, укол ревности Хищнолова, уже поцеловавшего ее ладонь – это захватывает и разжигает огонь внутри. Придворный мог бы подойти к той симпатичной девушке, небрежно подвинув Хищнолова в сторону. Если его романтический конкурент остро реагирует на это (а как иначе), придворный мог бы тут же пнуть его в коленную чашечку и разбить бутылку о его голову или просто нашептать невероятные угрозы на ухо несчастному Зверю. В итоге, придворный подхватит леди на руки и очарует ее как никто другой (пока не закончит с нею, найдя более симпатичную цель за дверью).

    Также все в пределах Двора - художники. Это дает им некоторые пути для самовыражения и выражения их эмоций, что несколько смягчает их потерю Ясности. Можно стать отличным каллиграфом или артистом, хотя не стоит так ограничивать искусство, ведь есть искусство соблазнения, ваяния и архитектуры, воодушевления (и уничтожения) эмоций у других.

    Двор Юга весьма строг в выборе своих представителей. Многие ожидают, что вступить будет легко («о, вы рисуете? Вы сердцеед? Вы должны принадлежать Югу»), но владельцы Алого Двора дотошно проверяют возможных участников, прежде чем принять их в свои ряды. Придворные провоцируют участников, задавая им немыслимые задачи и загадки у которых нет решения. Таким образом придворные пытаются вызвать некоего рода внезапные озарения, подобный взрыву просветления Дзен (четкость мышления, полученная путем потери Ясности). Многие удивлены таким сложным вариантом вступления во Двор, но все же - пытаются. После подобных испытаний подменыш способен проспать неделю, настолько он вымотан физически и эмоционально.


    Традиции


    Двор отмечает три праздника, каждый из которых позволяет (или принуждает) его участников проявлять и захватывать специфические эмоциональные мотивы.

    Первый – совпадает с Китайским Новым Годом и известен просто как Время Причуд. Сроком на пять дней, после Нового Года, участники Двора вольны быть эксцентричными, безумными и странными. Ожидается, что придворные будут выполнять необычные, даже опасные задания. Это удовлетворяет две цели: пугает Дворянство, которые не знаю что делать с этим безумием и стараются переждать эти пять дней, и создает хаос для восстания и перестройки. Не бывает перемен без разрушений – так ломают кости, чтобы вправить их и излечить больного. А Безумие может установить цепи событий для появления новых эмоций.

    Второй – Светлая Жатва. Посреди Осени, когда все наслаждаются плодами своих трудов, собрав Летний урожай, придворные стремятся призвать свои самые положительные эмоции – любовь, надежду, свет. Они делают это, чтобы отогнать тьму наступающей Зимы и Сказочный Народ, возможно, наблюдающий за ними из далекой Аркадии.

    Третий – последний праздник, известный как Элегия Цюй Юаню (и совпадает с датой Фестиваля Лодок-Драконов). Цюй Юань был министром государства Чу более 2000 лет назад и лояльным слугой короля, пока король не стал коррумпированным и оклеветал Цюй Юаня. Тогда он оставил правительственную жизнь и отправился бродить по селам, изучая легенды и сказки, сочиняя большие и маленькие стихотворения о своих странствиях. В пути он размышлял (часто разглядывая воду колодцев на холмах) о своих темных чувствах. Когда он узнал, что его любимый капитан Ин был захвачен династией Цинь, он долго сокрушался по этому поводу, а потом бросился со скалы в реку. Двор празднует его самоубийство, вспоминая о своих собственных темных эмоциях и убеждениях и на одну ночь полностью отдаваясь их власти. Придворные не так много подавляют в себе, но именно это становится потоком излияния отрицательных эмоций в эту ночь. Это показывает Феям потенциал их гнева и боли, предупреждая, что не стоит играть с Двором Юга.


    Геральдика


    Цвета и изображения Двора Юга – цвета феникса (Чжу цюэ в Китае, Сузаку в Японии, Ю-Як в Корее). Феникс имеет яркое, кроваво-красное оперение с оранжевыми всполохами. Многие придворные предпочитают одеваться в эти цвета и всегда носят хотя бы одно красное перо, чтобы показать их преданность и страсть.
    Правители Двора Юга обладают символом Чернильной Кисточки, хвостик которой сделанной из самого мягкого пуха феникса, а ручка из темной вишни. По слухам, Чернильная Кисточка - могущественный Токен, способный в любом месте открыть путь в Преграду.


    Мантия


    Мантия Двора Юга состоит из страстей и хаоса.
    С Мантией от • до ••• распространяется своего рода повышенная температура, легкая теплота, направленная наружу и волнующая пульс.
    С Мантией •••• + подменыши часто обладают красноватыми глазами, а их преследователи показывают свои Пороки и Добродетели более явно. Иногда подменыши с высоким уровнем Мантии оставляют случайный, похожий на птичий след, тлеющий и дымящийся.
    Алые придворные с Мантией • + получают Специализацию на их Навык Эмпатии.
    Персонажи с Мантией •••+ может изучить Навыки Эмпатии и Экспрессии за половинную стоимость очков опыта.
    Придворные с Мантией ••••• замечают, что их эмоции затрагивают всех вокруг. Они могут взять Преимущество Вдохновения или четырехуровневое Преимущество Изумительной Внешности. Если и то и другое уже получено, они получают +3 к броску Вдохновения.


    Экстаз


    В отличие от Двора Весны, Алый Двор взаимодействует не с желаниями, точнее, не только с ними, желания - лишь малая часть эмоций, а их цель состоит в том, чтобы испытать все эмоции так глубоко, насколько это вообще возможно. Это подобно экстазу, почти неописуемому Дзен просветлению.

    Каждый Алый придворный приходит к этому экстазу по своему. Кто-то запрется на ржавой лодке и будет курить опиум, а кто-то засядет медитировать в роще цветущей сакуры (концентрируясь на одной эмоции, чтобы испытать ее максимальным образом). Один может влюбляться каждый десять секунду, в то время как другой с головой ушел в немотивированное насилие. Двор утверждает, что в ярких эмоциях каждый почувствует экстаз, а через него - просветление.

    Конечно, это позволяет заключить, что придворные Двора Юга необязательно являются наиболее продуктивными членами общества. Целиком отдаваться своим эмоциям любопытно, но и местами крайне опасно. Большинство этих придворных не способны удержаться на работе (хотя они и считают себя выше всей этой человеческой чуши), в конечном итоге заканчивая бродягами, странниками, преступниками и ворами. Некоторые становятся художниками, но многие слишком непостоянны, чтобы прийти к какому-то разумному балансу.


    Последний раз редактировалось: Кай Лешер (Вт Янв 29, 2013 6:26 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Запад

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:34 pm

    ЗАПАД


    Двор Белого Тигра / Меч / Двор Войны


    Кто-то должен защитить нас. И, как ты думаешь, кто бы мог это быть? Некоторые удовлетворяются тем, что вверяют себя в руки других, они словно мяукающие котята, алчущие вкуса молока. Мы не такие. Мы являемся хозяевами своей собственной судьбы, потому что что мы - мастера войны. То, что мы хотим - мы берём. То, что нам нужно даётся нам потому что остальные знают последствия отказа. Взамен же мы защищаем фригольды, даже если они не хотят нашей помощи. Война ничуть не мила, но она благородна, даже когда сочится кровью.

    Легенды говорят, что Белый Тигр может появиться лишь тогда, когда добродетель восторжествует и мир воцарится на всей земле, однако Потерянные Двора Белого Тигра знают, что это всего лишь ложь, которую рассказывают детям, и что правда куда менее приятна. Реальность такова, что мир находится в состоянии постоянной войны. Люди сражаются с людьми. Люди сражаются с землёй и зверьми, что ходят по ней. Подмёныши сражаются с вторжением Сказочного Народа, и, что хуже всего, Потерянным зачастую приходится сражаться с представителями своего же рода. Подменышим этого Двора верят, что они являются истинными стражами фригольдов, воинами, которые знают что постоянный мир недостижим, и что война должны вестись добродетельными. И они, конечно же, считают себя таковыми.

    Потерянные из Двора Запада одержимы военными умениями. Многие ходят с штурмовыми винтовками, перекинутыми через плечо, а также мечами и ножами в набедренных ножнах. Некоторые знают как сражаться голыми руками, изучая техники ближнего боя как благородные, так и бесчестные(аккуратное обезоруживание, вслед за которым идёт удар пяткой, который разбивает коленную чашечку). Представители этого Двора знают, что они первая и последняя линия защиты против людей, против Фей, и против других подмёнышей. И последняя группа является той, что касается их в наибольшей степени. Подмёныши, как может показаться со стороны, позаимствовали часть бессердечности от от своих мучителей-Фей. Каждый из Потерянных, даже в лучшие времена, похоже способен продемонстрировать жестокую хитрость, и это происходит неожиданно. Отчасти именно по этой причине подмёныши являются своими самыми худшими врагами, и Двор войны знает это, и его члены стремятся подавлять попытки к подобным манипуляциям.


    Придворные


    Те, кто вступают в данный двор это те, кто видит мир таким, каков он есть и желают сражаться за него и за себя. Некоторые из них выносливые громилы, покрытые шрамами доставшимися от Хранителей, как физическими, так и эмоциональными, в то время как другие, юные и идеалистичные. Они, как мальчишки, что с блеском в глазах убегавшие из дома чтобы вступить в вооружённые силы, верят, что это единственная возможность изменить хоть что-то.

    Двор пытается объединить свои силы в некоем подобии схожести. Очевидно, что какая-то часть уникальности просто необходима, так как слабость легко проявляется через однородность (и предсказуемость это слабость, которая, похоже, слишком быстро притягивает к себе Фей).

    Командор с талантом к стратегии отличается от солдата, который не умеет обращаться ни с чем иным, кроме своего ружья, но обязанностью Двора является внушение каждому из его подмёнышей чувства некоей холодной и отстранённой суровости. Двор требует от своих членов не показывать особо много эмоций, и подчиняться весьма строгому кодексу чести и поведения. И все учатся воевать. Даже самый сообразительный политик или талантливый стратег ничто в Дворе, если он недостаточно хорош с пушкой, клинком, или своими собственными руками. Представители данного двора практически одержимы своим оружием, одержимы его чистотой, функциональностью, даже их каноническим статусом как чего-то, что способно украсть жизнь другого существа. Только тому, кто достиг определённого уровня боевого искусства дозволяется развиваться в других областях.

    Принесение клятвы вступления во Двор кажется лёгким, но это лишь на поверхности. Двор примет любого (согласно поговорке, что в любом куске угля может таиться алмаз), и с этого момента Двор буквально вбивает в своих членов необходимые навыки и мышление. Первый год во Дворе тяжёл, с кое-как сбившимися кучками неофитов прогоняемыми через бесчисленные Преграды и проверки на прочность. Некоторые сдаются и покидают Двор, и всех только подталкивают к подобному решению. Ведь если у них нет необходимой стойкости для того, чтобы остаться, их слабость не должна тянуть других за собой. Те, кто проходят через этот год, неминуемо становятся выносливее, прочнее и холоднее, чем они были, когда только вступили в Двор.


    Традиции


    Есть множество традиций у Двора Войны, но они весьма редко приобретают большой размах. Эти традиции, как правило, весьма далеки от массовых празднеств или больших сборищ, всё это лишь малые ритуалы, которые один из Двора исполняет каждый день. Традиция чистки оружия и подготовки его к бою. Традиция поддержания своего жилища опрятным и скромным. Традиция военной практики или медитации над чашкой чая, или проверки себя против постоянно ухудшающихся условий.

    Общество внутри Двора Войны ведомо традициями, и так и должно быть. Война жестока. Она оставляет участника опустошённым, всё кажется бессмысленным. Тяготы войны могут сокрушить дух и оставить подменыша чувствовать себя так, как он чувствовал себя тогда, в Аркадии, готовым упасть на пол и свернуться беспомощным комочком плоти. Ритуалы поддерживают членов Двора, это даёт им некую опору. Даже простейшее действие, такое, как традиционный поклон одного члена Двора другому, и произнесение грациозных утверждений в пользу друг друга, всё это помогает придать кровавой и кровожадной традиции некое подобие гордости и единства.

    Два ритуала большего масштаба присутствуют во Дворе.
    Первый, после первого года рекрута, он наконец-то приглашается во Двор с празднованием данного события. Это определённая возможность расслабиться, пусть даже совсем чуть-чуть, найти определённую награду за все испытания и несчастья.
    Второй ритуал, известный как Перемена Тигра, совершается когда Командор Двора уходит в отставку и заменяется. Это печальное, но весьма живое празднество, грустный момент которого когда возлюбленная (не важно истинно или нет) фигура сходит, но и праздничный, потому что новый Командор принимает пост. Это то время, когда Двор становится действительно шумным, с пальбой в потолок, обильной выпивкой, и участием в разных физических состязаниях.


    Геральдика


    Символы Белого Тигра(бай ху в Китае, бьякко в Японии и баэко в Корее) всегда присутствуют среди представителей Двора Запада множество белого и чёрного цвета. Кое-кто носит настоящие тигровые шкуры с отбеленными цветами, некоторые обрабатывают своим зубы и когти дабы те походили на тигриные(те становятся жёлтыми, но с чуточкой розового на кончиках, чтобы отметить старые случаи пролития крови).
    Меч также является ключевым символом - все представители двора носят мечи, кто-то для военных целей, кто-то чисто для украшения (выбрав себе в невесты другое оружие, такое как собственные руки, нож или ружьё). Многие отмечают себя шрамами или татуировками с изображениями мечей, от простого перекрёстного лезвия на запястье, до затейливых узоров, таких как сцена двух сталкивающихся клинков, вытатуированная во всю ширину плеч.


    Мантия


    В Дворе Запада, Мантия та, что из холодной ярости, из каменно-холодного военного ремесла.
    Потерянные с Мантией •-••• испускают жуткую холодность, которая не настолько холодна для кожи, как холодна до самого мозга костей. У носителей Мантии также обычно глаза блестят и вспыхивают как полированное лезвие, поймавшее солнечный луч.
    Те, кто с уровнем Мантии ••••+ могут действительно увидеть, как их кожа приобретает чёрные полоски Белого Тигра, и даже вырастить небольшой подшёрсток. Дыхание его зачастую пахнет свежей добычей, запахом крови с оттенком меди, даже если ни кусочка мяса не коснулось губ подменыша.
    Член Двора с Мантией •+ обнаруживает себя обвенчавшимся с тем оружием, что он выбрал носить с собой в то время, любое оружие в его руках получает очко Прочности, становясь таким же прочным и несгибаемым, как и сам подменыш.
    С Мантией •••+ подменыш получает способность входить в битву как бы это сделал тигр - быстро и беспощадно, получая +1 к Инициативе.
    При уровне Мантии ••••• подменыш также получает рефлексы зверя, что позволяет ему выбирать высшее из его Смекалки или Ловкости для определения его Зашиты. Более того, он может использовать полное значение своей Зашиты против нескольких противников в любом раунде боя.


    Честь


    Честь это не та эмоция, что легко понята, кто-то может даже предположить, что это и вовсе не эмоция, а стиль жизни. Двор Войны не согласен с этим мнением. В то время как честь это кодекс поведения, это и что-то еще, что можно почувствовать и продемонстрировать миру. Это то, как мальчик молча принимает побои от своего отца, как муж спешит защитить свою жену от опасности или же как жена, которая осквернила себя с другим, уходит в снежную ночь, дабы больше не быть никем увиденной. Честь, пусть она и редка, есть на самом деле, вот что говорят принадлежащие Двору Белого Тигра.

    Также следует отметить, что честь в миру слишком часто оказывается связана с местью, насилием и сексом. Когда честь человека ставят под сомнение, он алкает крови тех, кто осквернил имя его или его семьи. Честь также связана с моногамией, верностью, даже девственностью. Это, также, то, что Двор Белого Тигра находит желаемым. Для них, честь - это всё. Подменыши заключат много клятв и стремятся изо всех сил держаться их, и если у них это не получается, самая благородная вещь, которую они могут сделать это принять своё наказание по собственной воле и без жалоб.


    Последний раз редактировалось: Кай Лешер (Вт Янв 29, 2013 6:27 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Восток

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:36 pm

    ВОСТОК


    Двор Змей / Трезубец / Двор Богатства


    Посмотрите на ту вазу, на полке. Видите дракона, обвившегося вокруг? Красивый. Блестящая рыбья чешуя, когти орла на его лапах, осторожные кроличьи глаза и огненное дыханье. Видите, дракон состоит из многих частей животных. Отчего так? Потому что это дает ему власть. Власть – все что мы имеем в этом мире, друзья. Деньги. Авторитет. Это придает нам значимости. Дает возможность контроля. Сумка золота, возможно, не напугает Незнакомца, но даст возможность купить того, кто напугает. Не все можно купить, нет, но многое!

    Подменыши Двора Змей признают: да, они жадные. Почему бы и нет? Они вернулись из мучительного заточения в самом сердце сумасшедшего кошмара, вернулись чем-то уникальным, чем-то большим, чем человек. Они обладают странным и непонятным волшебством, которое, при верном использовании, может даровать им все желания в мире. И именно этим занимается Двор. Это завихрение сезонного Двора Весны, но с различными оттенками желаний. Двор Востока получает власть богатствами. Нельзя получить первого, не имея второго. Они полагают, что все становится возможным, если богатства находятся в умелых руках. Хотите иметь храм, где вас ждет постоянно открытая дверь к Хэджу? Купите его. Или нанять того, кто будет там прибирать. Или для разрушений. С мешком золота и безлимитной кредиткой нет предела, которого невозможно достигнуть!

    Что довольно интересно, многие подменыши кажутся нищими и неспособными восстановиться в мире смертных. Словно находясь за его пределами, они неумело хватаются за его ресурсы, но они ускользают, как вода сквозь пальцы. У Двора Змей все иначе. Они воссоединяются в мире смертных наилучшим образом, зачастую получая довольно много светской власти (потому как оттуда идут деньги). Многие из них становятся экспертами в навигации по этому миру, проявляя много большую импозантность, чем та, что была до их "путешествия" в Сказочную Страну.


    Придворные


    Двор Змей ожидает от своих придворных обладания некоторым богатством. Это не обязательно должен быть сундук, набитый драгоценными камнями, но какое-то богатство должно присутствовать (игромеханически это Ресурсы 2 и желание увеличить этот показатель). Конечно Двор принимает во внимание наличие некоторых признаков таланта к накоплению. Нищий с ввалившимися глазами, живущий на улицах Пекина, может быть потенциальным придворным, при условии, что он демонстрирует сильное желание присоединиться ко Двору Востока.

    Как большинство придворных обретают свое состояние? Способов у подменышей заработать деньги множество, как звезд на небе. Многие используют свои странные способности как заключение сделок, снохождение и Контракты. Один может продавать Токены на рынках Ванкока, другой продает свое тело в квартале "красных фонарей" (Патпонг-стрит) того же города. Магия может обеспечить высокие цены – можно продавать заколдованные предметы или обещания исполнений желаний. Один придворный рассказывал, что смог продать богатому японскому предпринимателю "сны наслаждений" за очень крупную сумму.

    Некоторые отказываются продавать свою магию за деньги (хотя и непонятно от чего, ведь Двор Востока полностью поддерживает этот способ заработка), они используют собственную хитрость, чтобы стать бизнесменами. Двор стал домом для множества генеральных директоров, что удивляет других подменышей. Есть и те, кто зарабатывает изобретательством или обычной торговлей. У людей есть множество способов заработать, у подменышей их столько же – не считая расширения этих возможностей магическим путем. И они не обязательно должны хранить свое состояние, вполне допустимо, что они вложат его в дело или даже инвестируют в человека кажущегося им достаточно перспективным.

    Стоит отметить, что при всей кажущейся самостоятельности и индивидуальности Двор в конечном счете состоит из корыстных лиц, по существу являясь пирамидой. Новые члены принимаются только при условии, что они находятся под опекой существующих придворных. Неофит должен отдавать некоторое количество денег (процент устанавливается местным Двором) своим спонсорам через определенный интервал времени (также устанавливается Двором). Конечно, эти спонсоры отстегивают своим спонсорам и так далее, пока деньги не достигают вершины пирамиды. Зачастую Император местного Двора Змей накапливает свои богатства без каких-либо действий со своей стороны, лишь получая проценты со всех, кто находится под ним.


    Традиции


    Цинмин – традиционный китайский праздник поминовения усопших – наиболее тесно связан с Двором Востока. Двор Змей считают, что те, кто пал богатым, даже в мире призраков будет богат, а значит, наделен властью. Они почитают своих предков, оставляют на их могилах или домашних храмах деньги, токены и другие предметы роскоши, чтобы успокоить их дух. Если кто-то был должен спонсору, он использует это время, чтобы расплатиться с долгами, оставляя плату на могиле, если у подменыша не было семьи, или назначенному бенефицианту (говорят, один придворный оставил все свои привилегии собаке, трехногому пекинесу, с тех пор раз в год пес купается в золоте).

    Двор выполняет и другие, меньшие традиции – Потеря Монеты, например, когда подменыш отмечает денежку своим именем или символом и отправляет ее гулять по миру, что-то на нее купив. Если он получает эту денежку назад (не вмешиваясь в судьбу возвращения этих денег), то, как полагают, это действительно огромная удача.


    Геральдика


    Преобладающий символ Двора – Лазурный Дракон (Кинг Лонг в Китае, Сейрю в Японии, Чён-Рён в Корее), которого подменыши изображают большой синей змеей, обвивающей их золотые запасы. Он также символизирует Весну (Весна означает рост, в контексте – рост средств и богатства), потому придворные предпочитают изображения, связанные с этим сезоном (цветы, зеленые листья, расцветы).
    Среди других символов также используется трезубец, потому что рыбак подцепляет им самую большую и великую рыбу. Ключевые цвета: синие, зеленые, желтые (синий от дракона, зеленый для роста, желтый для золота). Многие, ко всему прочему, носят цветки на отворотах платья или петлицах пиджака.


    Мантия


    Мантия Двора Змей о власти и деньгах.
    При Мантии от • до ••• все источают чувство власти, и придворный кажется кем-то большим, чем он есть на самом деле, или детали их туалета, настойчиво попадающие на глаза.
    При Мантии •••• + являются образцами господства, словно возвышаясь или затмевая всех остальных и кажутся созданными из золота: блеск монет в глазах, звяканье золота при ходьбе, сверкающие, словно драгоценные камни, зубы и ногти.
    Придворный с Мантией • + знает, что обеспечение богатства идет не от трезвого расчета чисел, а от умения общаться с другими, таким образом, они получают +1 дайс на все броски Социальности.
    С Мантией ••• + придворный замечает, что его язык (который на этом пункте становится раздвоенным, как у змеи) делает все, что необходимо, когда чувствует возможность наживы. Заключая сделку или вызывая в другом зависть, когда персонаж извлекает для себя пользу, он получает +1 дайс на все броски Хитрости.
    При Мантии ••••• персонаж может добавить количество дайсов, равное его показателю Ресурсов, на все броски Социальности.


    Зависть


    Можно было бы решить, что жадность – преобладающая эмоция в пределах Двора Змей. Но то, что питает власть подменышей - это зависть. Все хотят то, чем обладают их соседи, или хуже, того - чего никогда не смогут получить. Именно это дает Двору его власть.
    Малоизвестная актриса, желающая больше рекламы, чтобы она могла купить себе все те прекрасные вечерние платья? Ребенок, увидевший у друга мороженое большего размера, чем его собственное? Богатый человек, способный указывать кому-то еще более богатому? Они – то, что дает придворным их власть. Если бы никто не заботился о накоплении богатств, желании обладать чем-то лучшим, более красивым, то Двор Змей не смог бы существовать. Эти подменыши процветают на тех, кто желает большего и готов что-то сделать для этого. Те, кто просит, умасливает и слезно умаляет продлить выплату залога или просит у подменыша помощи, словно сладкая музыка или восхитительная конфетка. Мрачно разглядывающий прохожих на улице, жалея, что сам не в состоянии быть таким же утонченным и богатым в дорогой одежде... придворный часто это ощущает, впитывая как тосты с маслом. Это безумно вкусно.

    Конечно, не помешает самостоятельно разжигать зависть (как Яго небрежно поколебал бедного Отелло), напоминая кому-то, что есть кто-то у кого все лучше и… разве они не заслуживают большего? Придворные прекрасно умеют играть на слабостях других, что позволяет устанавливать сделки и расширять власть. Это – сражение, но без мечей и пистолетов. Ослабь врага, и захватить его позиции будет проще простого.


    Последний раз редактировалось: Кай Лешер (Вт Янв 29, 2013 6:29 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Рассвет

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:37 pm

    РАССВЕТ


    Кровавая Роза / Двор Авроры / Двор Искупления


    Перемены - реальны. Желанное светлое будущее - возможно. Да, у всего есть цена, и нам нужно лишь заплатить свою. Наш труд станет первым шагом, а платой станет наш пот. Самоотречение позволит преодолеть любые преграды, за это мы заплатим своими слезами. Но только лишь жертвой и собственной кровью, мы сможем оплатить свое спасение и свободу. Только так мы можем, и должны, создать свое будущее.

    Подменыши умеют выживать. Во время своего заточения они были игрушками в руках нечеловеческих божков, выдерживая то, что многие не в силах и представить. И выжили. Прошли сквозь Хэдж, пострадав от ужаснейших ран и духовной трансформации. И вновь выжили. Вернулись в мир, в котором для них нет больше места, и обнаружив, что больше не имеют ни друзей, ни семьи. Снова выжили. Они построили сообщество отщепенцев и беженцев, связав себя единой целью - выжить - выжить любой ценой. И пока что...

    Конечно, выживание не может быть единственной и всепоглощающей целью, всегда должно быть что-то еще, какая-то поддержка. Некая доля бескорыстия, сострадания и щедрости или какое-то осознание собственной необходимости важны для продолжительного здравого существования любой группы. Группа же, где мотивацией каждого является исключительно его персональное выживание, быстро низводится в полный себялюбивый хаос. В подобной среде ресурсы и информация хранится, а не используется разумно. Доверия как такового нет. Другие рассматриваются исключительно как инструменты и ресурсы, которые можно пустить в расход пред лицом даже малейшей опасности. Только чрезвычайно жестокие выживают, и, в конце-концов, они тоже становятся уязвимы, в то время как оставшаяся часть группы бросается на съедение волкам, не важно настоящим или иносказательным.

    Фокусируясь исключительно на текущей битве, главная война - не важно, за выживание или за надежду на лучшее будущее - приносится в жертву, забывается, отводясь на второй план. И чтобы вернуться к изначальной благородной цели счастья и свободы, одиночкам и маленьким группам необходимо остановиться и взглянуть на общую картину событий. Это может быть очень трудно, в особенности для тех, кто пережил ужасное прошлое, и не способных поверить кому бы то ни было, кроме себя. Но некоторые потерянные верят, что такое возможно. У них есть вера в то, что ночь не может длиться вечно, и приход рассвета - это та задача, которая покоится в их собственных руках.


    Потенциал и Жертва


    В обществе Потерянных, как и в любой группе, подменыши идут на некоторые компромиссы и консенсусы, чтобы поддерживать группу жизнеспособной и сильной. Те, кто не желают приносить подобные жертвы, либо обнаруживают себя брошенными, либо пострадавшими от гнева других. Тех, кто способен разглядеть плюсы групповой защиты, и тех, кто хочет защищать и продвигать великое благо. По большей части эти жертвы или столь малы, или происходят сами собой, что и вовсе не считаются жертвами. Вроде клятвы, приносимые фригольдам. Защита и компаньоны являются наградой, хотя цена за них - ограничения и требования неких норм поведения. Открытый подменыш держит язык за зубами (или принимает наказание за то, что не поступил подобным образом), дабы сохранить мир с теми, кто разделяет обязанность защиты фригольда. Склоки решаются быстро и достойно, до перерастания в полноценную кровавую войну. И несмотря на возможную награду, член фригольда не будет продавать секреты правящего монарха на Гоблинском Рынке, и ничто не грозит безопасности целого фригольда.

    Эти миниатюрные жертвы из числа тех, что сохраняют статус кво, что дают Потерянным чувство надёжности и защиты, и позволяют им верить, что они находятся в безопасности, как индивидуально, так и всей группой. Однако такие жертвы не дают надежды на улучшение. В лучшем случае, жертвы, приносимые ради поддержки нейтралитета, могут дать надежду группе лишь на то, чтобы временно продержаться против грядущего нападения. И потому в момент возможных великих перемен необходимо выйти за рамки безопасности и нейтралитета, сделав один трудный, но очень важный шаг вперед. Кто-то должен желать свершить усилие, сломать спокойствие, рискнуть, дабы перемены были достигнуты. Это может быть риск публичного осмеяния и недоверия из-за введения новой формы правительства фригольда, или выведение самоубийственно малых сил против надвигающейся армии из Пограничных Пределов. Иногда великое добро достигается лишь с помощью великой личной жертвы.

    Пусть любой подменыш способен подняться в таких обстоятельствах, члены Двора Рассвета посвятили себя цели обеспечения уверенности, что когда это будет необходимо, появится тот, кто сможет встать и принять необходимые жертвы. Они уверены, что это не только возможно, но и случиться по факту - жизнь всех Потерянных станет лучше. По крайней мере, пока её цена оплачена. И это наполняет членов дома большим оптимизмом. Однако, их знание в том, что эти перемены не могут быть достигнуты без столь же великих жертв, часто уравновешивает оптимизм прагматизмом и практичностью, иногда до хладнокровной беспощадности.

    Всё во имя великого добра, конечно же.


    Придворные


    Потенциал и надежда на лучшее, а также желание сделать необходимые шаги для достижения желаемого - это то, что формирует Двор Искуплений. Также как есть бесчисленные пути для Потерянных, следующих путями Гнева, Печали, Страха или Желаний, не все придворные Рассвета рассматривают надежду в схожем ключе. Некоторые фокусируются на теме приходящего рассвета, целиком поглощенные идеей, что лучшие времена уже не за горами. Эти личности редко становятся членами Двора на продолжительный срок, так как зачастую отрекаются от трудной работы и жертв, то есть от того, что большинство придворных считает очень важным для воплощения мечты.

    Другие же сосредотачиваются на теме жертвы. Они верят, что это их личная миссия, их raison d'etre, принести себя в жертву, так или иначе, для великого добра. Кажется, что они сбежали из своего заточения при практически невозможных или откровенно чудесных обстоятельствах. От того считают, что их спасение было подарком судьбы, которое позволило им выжить и жить ради одной цели - помощи остальному сообществу Потерянных. В то время как эта фракция обычно именует себя Святыми, они (и остальная часть Двора Искуплений) часто называются Мучениками, или ещё хуже, Жертвами, теми, кто не принадлежит Двору.

    Однако, как бы на них не смотрели, Святые были ответственны за коренной перелом во многих важных ситуациях в истории Потерянных, исполняя самоубийственные миссии ради защиты находящихся в опасности фригольдов. Или собирая важные предметы и информацию, чтобы увеличить шансы других подменышей на выживание, безопасность и процветание. Множество заплатили суровую цену за свою храбрость, их прозвали предателями те, кто не понимал их поступков. Забранных обратно в Сказочную страну, или отдавших свою жизнь за тех, кто не понимает и даже не пытается понять смысл подобного самопожертвования.

    И все же официально кредо Двора в том, что он работает во имя перемен, "во имя великого добра", и, определённо, для большинства подменышей так оно и есть. Но как и везде, эгоизм вкрадывается в деятельность. "Великое благо" интерпретируется каждым отдельным подменышем в соответствии с его собственными интересами и философией. Есть и такие придворные Авроры, кто не верит в цену перемен просто ради самих перемен, вне зависимости от цены или возможного финала. И этот менталитет иногда представлен субфракциями внутри Двора, также как участниками или союзниками определённых экстремистских Регламентов. Таких, что видят себя полноправными представителями перемен в мире.
    Основная часть Двора, конечно же, стремится оборвать все связи с этими анархистскими группами. Подобные бандитские элементы способны принести совершенный хаос без какого-либо потенциала на положительный исход, как и способны свершить что-то полезное для сообщества Потерянных.


    Самая Долгая Ночь


    Множество придворных Рассвета собираются на зимнее солнцестояние, чтобы отметить ритуал памяти по тем, кто пал служа Двору. Те, кто были недавно потеряны, убиты или забраны обратно в Аркадию, вспоминаются, также, как и великие герои Рассвета, чьи имена стали легендарными из-за принесенных ими жертв. Это празднование начинается весьма серьёзно. Хозяин зажигает одну большую свечу на утро солнцестояния, предпочтительно прямо в тот момент, как только солнце полностью прорвало горизонт. Весь следующий день и ночь, как только в первый раз упоминание о любом Мученике всплывает, член Двора зажигает маленькую свечку от центральной. К тому времени как наступает вечер, всё место сбора оказывается освещено племенем бесчисленного множества свечей, каждая из которых представляет собой одного из Двора, кто совершил свою жертву в попытке сдержать ночь и приблизить вероятность рассвета Потерянным.

    Весь день прочие члены Кровавой Розы собираются вместе и проводят его в тихих беседах. Темы включают в себя не только истории о павших героях, но и о текущих угрозах, и опасностях Потерянным по всему земному шару. Не редкость, что в течении дня принимаются решения о том, что требует скорейших перемен, а что можно отложить на потом. А также какой курс действий лучше избрать Двору ради достижения перемен там, где они считаются необходимыми.

    Разговоры и истории продолжаются всю самую долгую ночь года, варьируясь между серьёзностью и повествовательностью, радостью и меланхолией. И пока ночь уступает дорогу рассвету, собрание потихоньку начинает расходиться. И в конце, остаётся только хозяин, чтобы затушить свечи после того, как солнце вновь выйдет из-за горизонта.


    Волшебство и Надежда


    Состояние пресыщенного существования человечества может, с первого взгляда, показаться истинным дефицитом для придворных Рассвета, надеющихся собирать Гламур, но оказывается, существует достаточное количество необходимых им ресурсов. По большей части, чем более бесполезными и разъединёнными становятся по отношению друг к другу человеческие существа, тем больше они становятся похожими на Потерянных. И как и Потерянных, их вера в вероятность того, что ситуация улучшится, поддерживает их. Множество людей цепляются также цепко, как и любой придворный Рассвета за свою веру в то, что с помощью тяжёлой работы и жертвы они смогу сделать будущее ярче. Некоторые проявляют это через попытки обучиться, например, усиленная учёба матери, возвращающейся в колледж, чтобы дать лучшую жизнь своим детям, или первый в семейной линии, кто решил посещать университет. Они будут весьма сильным источником для вдохновлённого Надеждой Гламура. В то же время госпиталь или исследовательский центр, населённый докторами, медсёстрами и учёными, которые посвящают свои жизни исцелению или истреблению болезней, также могут послужить удовлетворению нужд придворного Рассвета.

    Во многих местах, где жизнь крайне тяжела, Надежда становится одним из самых сильных чувств. Школы и библиотеки в бедных районах, миссии в трущобах или странах третьего мира, офисы физической и речевой терапии, приюты для животных и места для реабилитации дикой фауны, благотворительные организации, помогающие людям сделать их жизнь и жизнь их семей несколько лучше. Малоимущие, но отказывающиеся впадать в отчаяние, привлекают Двор Авроры и служат для подпитки собственных действий Мученика.


    Перемены и Ясность


    Необходимость в безопасности сильна в Потерянных, учитывая что значительные неожиданные перемены в их существовании имеют возможность негативно отразиться на связи Подменыша с реальностью. Одна из опасностей Двора Рассвета состоит в том, что, в попытках привнести перемены, надеясь на улучшение сообщества потерянных, они могут принести потерю Ясности для всех, кто участвовал в этих переменах. Включая самих себя. В некоторых обстоятельствах эта опасность может быть в возможности раскрытия. Давая тем, кто будет затронут, предупреждения и возможность подстроиться к новым идеям, повреждения их Ясности могут быть уменьшены или полностью устранены. Но в некоторых случаях секретность или неожиданность необходимы для перемен, или же ситуации приносят непредвиденные результаты. Некоторые Мученики рассматривают излечение любого вреда, который может прийти от тех перемен, к которым они подстрекают, как часть собственной ответственности. У них, скорее всего, есть союзники среди Епископии Черных Дроздов, или изучают психологию и медицину сами. Другие видят потенциальную потерю Ясности как допустимую жертву, ту, о которой жалеют, но, тем не менее, считают необходимой. Прагматичный, если не чёрствый взгляд, особенно принимая в расчёт то, что Ясность самого Двора Рассвета редко подвергается опасности.

    Геральдика


    Как и со множеством аспектов, символы, которыми Двор Рассвета решил представлять себя и свою философию, зачастую может показаться полной противоположностью самому двору. По крайней мере с точки зрения тех, кто не является его придворным. Некоторые украшают себя в искрящееся убранство, выбирая цвета золота и розы, и узоры, которые притягивают взгляд. Они могут, как и их сестринский Двор Заката, предпочитать средневековую стилистику, несмотря на то, что их вкусы обычно устремляются в сторону бархата и шелков, нежели простой шерсти. Другие придерживаются противоположного взгляда, отбрасывая идею роскошных убранств и предпочитая аскетично строгое обличье, которое, как они считают, лучше подходит к теме жертвы, которая главенствует во Дворе. Они могут носить мешковину или другие грубые ткани, или же одеваться в лохмотья и тому подобные предметы одежды, которые специально скроены неудобными и неприятными для ношения.

    Обычно, это личности из числа Мучеников, и их упорство в отрицании комфорта ассоциируются с символами, используемыми Двором Искуплений. Но помимо них, конечно, есть восходы солнца и розы (с которых зачастую капает кровь или у них окровавленные шипы). Часто используются колёса (особенно мельничные, или поворачивающиеся лопасти ветряных мельниц), гусеницы и бабочки или мотыльки, пеликаны (особенно их геральдическая репрезентация, которая кормит молодняк кровью из свой собственной груди), старший аркан "Башня" из Таро, греческая буква Дельта (которая напоминает прямой равносторонний треугольник), серпы, хамелеоны, лягушки и жабы, шаровые молнии, и любой из числа символов, ассоциирующихся с отдельными мучениками в истории. В то время как Рассвет не привязывает себя к скандинавской культуре так, как придворные сестринского двора, они также позаимствовали несколько рун в качестве традиционных символов Двора Авроры. Турсаз (также известна как Шип, за её форму), Райдхо (символизировавшего колёса) и Дагаз (или рассвет).


    Мантия


    Мантия придворного Рассвета представляется как мудрость, где и когда перемены должны быть сотворены, так и силу и самостоятельное принятие решения о действии, вне зависимости от цены. Таким образом, Мантии Рассвета являются острым и резким сенсорным ощущением, неся с собой ощущение настороженности и потенциала к действию. Это может проявляться как запах озона в воздухе, тихое потрескивание электричества или ощущение грядущих перемен, что можно ощутить когда один сезон или время дня вот-вот должно смениться другим. Мантии Рассвета могут звучать как острый хруст разбивающегося стекла, яичных скорлупок или костей, или тревожащее вибрирующее эхо плача новорожденного. Они всегда несут с собой ауру грядущего перехода, но не прихотливого каприза или бессмысленного разрушения. Мантии многих Дворов могут сталкиваться, когда те, кто из кардинально противоположных Дворов находятся близко друг к другу. Сильный льдистый бриз Мантии Зимнего придворного может оттолкнуть более слабую Мантию лёгких всполохов Весеннего, или опустить температуру вокруг гневного пламени Летнего придворного. Мантии Восхода стремятся обволакивать подменышей из других Дворов, когда те находятся поблизости. Придворный Весны, который обычно сопровождается Мантией классической музыки, может обнаружить, что мелодия сменилась на что-то более современное или радостное, или член Свинцового Зеркала может обнаружить, что его ярко окрашенные листья дуба поменялись на кленовые или ясеневые. Эти перемены всегда временные, существуют лишь тогда, когда придворный Рассвета в пределах пяти футов от Мантии другого Подмёныша, и они лишь тогда вступают в действие, когда уровень Мантии придворного Рассвета равен или выше чем у того, с кем он находится рядом.

    Член Двора Рассвета с Мантией •+ начал осознавать свой потенциал для создания перемен в других. Он получает преимущество Вдохновение бесплатно. Если у него уже есть подобное преимущество, он может использовать его дважды в любой день (даже на тех же существах).
    Персонаж с Мантией •••+ становится только крепче, когда приводит в действие свою волю, желая привлечь значительные перемены в мир вокруг. Раз в день он может направить свои усилия и получить бонус +3 дайса на любое мгновенное действие, подходящее для его цели. Подходящая ли ситуация или нет остаётся на усмотрение Рассказчика.
    Персонаж с мантией ••••• получает преимущество от усилий, направленных на то, чтобы выбить окружающих из их стагнации. В любой момент, когда он успешно порождает значительные перемены в другой личности, его запас Гламура полностью восполняется. "Значительные" перемены остаются на усмотрение Рассказчика, но могут включать в себя такие вещи как изменение взглядов персонажа, которых он придерживался долгое время, подбить кого-нибудь на смену Двора, убедить (или разубедить) кого-то в том, что нужно (или не нужно) сменить курс действий и так далее.


    Эволюционеры / Transitionists


    Эволюционеры, малоизвестная субфракция Двора Рассвета. Они считают Потерянных сверхъестественной ветвью эволюции человека, с Джентри в качестве катализатора. Неприятного, но необходимого. Кроме того, они уверены, что подменыши - лишь ступень, и возможно дальнейшее движение эволюционного процесса.

    По их гипотезе, способность Потерянного повышать или понижать свою Хрупкость - это то, что может запустить следующий виток эволюции. Некоторые считают, что эта тайна скрыта среди древних легенд потерянной Атлантиды. Другие считают, что для этого нужно стать могущественным подобно Джентри, но избежав свойственной им потери человечности.

    Их мнения относительно Истинных Фей может вызвать значительную волну недоверия и ненависти, так что Эволюционеры скрывают их от других Потерянных, общаясь друг с другом через подпольные интернет-порталы, особые рассылки или встречаясь в узком кругу, подальше от глаз других придворных Кровавой Розы.


    Стереотипы


    Двор Лета: Они с маниакальным яростью бросаются в любую сложившуюся ситуацию. Если бы только они могли понять, как использовать это рвение, чтобы по-настоящему добиться результата.
    Двор Осени: Здесь нет места страху, если мы хотим добиться того, что должны добиться.
    Двор Зимы: Есть время прятаться, а есть время наносить удар, так почему их заботит только первый пункт?
    Двор Весны: Капризны и несобранны. В них множество желаний, но нет благоразумия.


    Последний раз редактировалось: Кай Лешер (Вт Янв 29, 2013 6:32 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Закат

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:38 pm

    ЗАКАТ


    Ледоруб / Сумеречный Двор / Двор Судьбы


    Для всех вообще и для каждого в частности, все может быть только хуже. Это действительно так. Это реальность, которую Потерянные скрывают внутри себя. Но только осознавая это, принимая и понимая выпавший нам Жребий, у нас есть шанс хоть что-то в ней изменить. Конец близок, и то, что мы делаем - это наше личное дело!

    Для некоторый Потерянных - всё, что ведет их по жизни - взлелеянная (и, возможно, бесполезная) надежда на то, что завтра будет лучше, чем вчера, и что, в конце концов, все их страдания, страхи и боль исчезнут. Они видят спасение в той же надежде на свободу, которая помогала им пробираться сквозь Терние обратно в человеческий мир. Идея о том, что все их существование и все их действия бесполезны, стерла бы все их стремления. Бремя такого знания придавило бы их так, что они не смогли больше нормально существовать, не говоря уже о попытках достичь чего-либо.
    Для Двора Заката все иначе.

    Эти бесстрашные подменыши признают, что их Жребий определен, и медленно, но верно опасности приближаются к катастрофическому уровню ,и ничто этого не изменит. Но эта вера также дает возможность сиять в надвигающейся темноте. Нет никакого счастливого конца, и они полагают, все что имеет значение - это насколько великолепна история, получившаяся в процессе жизни.
    Вдохновленные пониманием, что конец приближается, и не зависимо от того что им предстоит в будущем, оно наверняка будет хуже чем сейчас, придворные Заката не видят причин откладывать на завтра то, что они могут сделать сегодня. Промедление смерти подобно. Ко всему они не терпят лень, слабость и трусость. Двор Заката говорит: ночь приближается, и будет достаточно времени на отдых, хандру или ругань, а до тех пор максимально используйте отведенное вам время!

    Год за годом Двор Заката то увеличивается, то истощается в размерах, в зависимости от степени популярности в конкретный промежуток времени. Когда дела идут на лад, Подменыши становятся более оптимистичными и все меньше комфорта находят в фатализме Сумеречного Двора. Случается, что число придворных Заката становится так мало, что общество Потерянных вообще забывает об их существовании. Но когда все становится плохо (а в конечном счете так всегда случается), всегда находятся подменыши, не поддающиеся нарастающей темноте, она их не пугает и не вгоняет в ступор, но заставляет бросать вызов возникшим проблемам. Они смело смеются в лицо опасности и, как в пословице, берут быка за рога, показывая, что жизнь - не важно, насколько она коротка - оказывает большое влияние на окружающий мир.

    Даже среди придворных Заката имеется множество противоречий о возникновении Двора. Некоторые полагают, что история корнями уходит в далекое прошлое, когда один из Потерянных храбро (или безрассудно) оказал сопротивление Хранителю, пытавшемуся утащить его сквозь Хэдж. Сторонники этой истории утверждают, что сопротивление оказалось бесполезным, спустя время он бежал от своего Жребия и тем самым вдохновил придворных Заката на создание Двора в его честь. Другие считают, что история Двора начинается в Ицени (Норфолк) в первом веке нашей эры или на равнинах Евразии в конце 1100-х или на индийском субконтиненте в начале 16 века. Есть так же те, кто утверждает, что Двору, в современном его воплощении не более ста лет, и он лишь «подражатель» старшей, ныне потерянной группы. Они считают, что каждое появление Двора - это ни что иное, как новые группы со старым названием, никак между собой не связанные. Этих «модернистов» по большей части просто игнорируют. Независимо от места основания, или является Двор единой организаций, а не несколькими обществами с одним названием, Закат продолжает заниматься тем, чем он занимался всегда – упорно процветать, независимо от всего, что пытается его разрушить.


    Придворные


    В отличие от традиционных сезонных дворов, власть и лидерство которых зависят от времен года, власть Заката (и его популярность) волнообразна, поскольку во многом зависит от трагедий в обществе Потерянных. В течение времени, когда Иные хищники малочисленны и спокойны, жизнь кажется «не такой уж плохой», Двор Заката редко находит подменышей с фаталистическим мышлением, удовлетворяющим их запросам. Фактически в такое время они теряют многих из своих участников, ушедших в их сестринский Двор или один из Сезонных. Обычное дело, встретить придворных Заката (особенно Доблестных) в Летнем Дворе, где их безграничная храбрость делает их прекрасными кандидатами для Красного Победителя / Red Victor (стр 54 Лорды Лета). Бесконтрольные часто присоединяются к Двору Осени, оставив Закат, где их понимание темного Жребия Потерянных помогает приучать других к бдительности.

    Что заставляет некоторых не только признавать, что их Жребий предопределен, но и затем стоять с вызовом перед лицом своей гибели и стремиться достигнуть большего в пределах этого фаталистического предопределения? Придворные Заката часто принимают рекрутов из других Дворов, особенно когда их фригольды становятся все хуже и хуже. Когда сновидения несколько месяцев подряд приносят одни кошмары, что даже самые сильные онейроманты бессильны перед ними. Когда тропы патрулируются не Потерянными, а стаями Волколаков, прервавших свою мародерскую охоту, чтобы охранять границы Преграды от разграбления. Когда Ясность сезонных монархов снижается и обнаруживается, что местный Епископ Черных дроздов продавал своих прихожан через Терние в обмен на собственную свободу. В некоторых фригольдах, где идут трагедия за трагедией, означает медленный и болезненный конец для местного сообщества Потерянных. В других отчаянная ситуация порождает отчаянный ответ. Именно тогда храбрая (или неизлечимо упрямая) душа проявится, став чем-то большим, чем была до этого, вдохновившись идеей, что Жребий покинул его, она делает все что в ее силах, чтобы изменить ситуацию к лучшему. Этот индивид, попав в пределы внимания Двора, имеет все шансы быть принятым в их ряды.


    Традиции


    Далекий от стоицизма, фатализм Двора Заката часто проявляется в обильной, даже шумной манере. Многие из традиций Двора сосредоточены на предоставлении его участникам возможности смеяться в лицо грозящей гибели и чувствовать себя живыми максимально возможным образом. Они любят жизнь, а факт того что она имеет склонность портится, лишь вдохновляет их на наслаждение каждым отдельным ее аспектом и всей жизнью в целом.

    Сборы Двора Заката редко проводятся в каком-то особом месте или в определенное время. Поскольку число придворных Сумеречного двора намного меньше в сравнении с сезонными, а иногда бывает, что в пределах фригольда находится всего один такой, Двор принимает решение собраться в случае необходимости. Это не означает, что Двор совсем не поддерживает традиции – отнюдь, просто в некоторых случаях сборы раз в сезон или в год, могут быть затруднительны и не так уж необходимы.

    Когда Двор достаточно многочислен, он старается следить за внешним видом и общим состоянием фригольда. Причин для этого две.
    Во-первых. Это позволяет уже вступившим во Двор распространять свою славу и достижения далеко за пределы их территории. Фригольды охваченные гражданской войной? Пророчества Дикой Охоты, доносящейся из Терний? Чуманосные существа Хэджа, распространившиеся по области? Такие случаи привлекают Придворных Заката со всех концов земного шара, сплачивающихся для шанса максимально использовать сложившуюся ситуацию. И каждый раз, когда придворные Заката собираются вместе, они выделяют время для традиции, которую они называют "Разборками". Немного политические, немного развлекательные, Разборки – время, когда придворные Ледоруба делятся информацией об их районах обитания, историями их деятельности и участвуют в социальном общении, которое колеблется от физических до поэтических соревнований. В то время как никакой формальной иерархии среди Двора нет, если один из них пал жертвой слишком низкой Ясности или подозревается в союзничестве с Джентри, это то, что решается во время Разборок в первую очередь. Так же в это время обсуждаются возможные новые участники, и в случае утверждения, после Разборок они проходят инициацию.

    Хвастовство - основная часть большинства Разборок. Эта традиция сохранилась еще со времен первых обществ Потерянных, собиравшихся вокруг костра, чтобы поболтать о прошлых и настоящих победах. Существовало множество других занятий, и вечер становился временем, когда все собирались для отдыха. Теперь это стало предметом гордости Двора и символом их веры в то, что они больше других подменышей готовы к приближающейся ночной тьме, не зависимо от того, насколько темной она будет. Эти сборы всегда проводятся вокруг огня, на улице, ночью, так как это время наиболее подходит для придворных, чтобы поделиться своими опасными историями заставляя слушателей глубже ее ощущать. Другие Дворы видят в этом лишь бахвальство, но Двор Заката считает Хвастовство жизненно важной традицией в группе. Закат не верит в ложную скромность – известность не только вдохновляет тех, кто борется с собственной тьмой ночи, но и дарует рассказчику своего рода бессмертие, которое будет вдохновлять других идти тем же путем. В мире, полном опасностей, жизнь приходит и уходит, а легенды остаются навсегда.


    Геральдика


    Ледоруб упорно продолжает существовать и процветать, даже в самых бедственных ситуациях. Их торжественное шествие комбинирует в себе полезность и эстетику, открыто демонстрируя вызов: «Мы здесь! Возможно, мы обречены, но без борьбы не сдадимся!». Цвета Двора сильны, просты и устойчивы. Черный символизирует выпавший на их долю темный Жребий, а белый - отказ подчиняться этому. Ясный темно-синий как глубокое море и красный для неизбежно пролитой крови. Как и сам Закат, простой и сильный – придворные предпочитают простую и прочную одежду, вроде джинсов и ботинок, обычных платьев и крепких плащей или краги и жакет. Никаких кружев и каблуков.

    Аналогично и с символами, которые использует Двор - они должны быть простыми и понятными. Символы в геральдике Двора Заката обычно включают в себя топоры (односторонний, хотя определенные феминистические фракции приняли лабрис или двуглавый топор), красное деревянное копье, ледники, океаны, вечерние небеса (часто с луной и звездами), барабаны, барсуки или меха росомахи (известных своим упорством), карп или кои, муравьи, черепахи, кресты, грибы, горы, дороги (особенно те, что исчезают за горизонтом) или колеса, кольца, круги. Двор Заката также питает некоторую симпатию к норвежской легенде о Рагнарёке. Они приняли многие символы от скандинавских культур: драконы, волки, руны (особенно Хагалаз, Эйваз, Тейваз и Наутиз), молоты Тора, драккары Викингов и норвежские шлемы.


    Мантия


    Мантия придворных Заката представляет собой силу и самоопределение, которое они достигают от понимания, что карты играют против них, приближая встречу с выпавшим Жребием. Там, где другие Мантии проявляют символистику их Дворов, Закат остается непоколебим. Мантии противоположных Дворов могут сражаться между собой за господство эффектов, как холодные ветры Зимы пытаются задуть пламя Лета, или увядание Осени желает затронуть цветение Весны. Мантия Заката просто гасит визуальные эффекты других Мантий равных ей по уровню в пределах 5 футового радиуса придворного. Таким образом Весенний подменыш с мантией 3 находящийся рядом с подменышем Заката равной мантии, может обнаружить, что исчезло вездесущее пение птиц и запах цветочных лепестков, обычно играющих в его Мантии.

    Участники Двора Заката с Мантией •+ в состоянии обратится к ней с просьбой придать ему силы для исполнения его воли. Он получает +1 дайс (четыре, вместо трех) предпринимая Героическое Усилие / Heroic Effort (World of Darkness Rulebook стр. 132).
    Персонаж с Мантией ••• + способен преодолеть множество трудностей. Он платит лишь половину стоимости на приобретение следующих Преимуществ: Железная Стойкость / Iron Stamina, Крепкий Желудок / Iron Stomach, Врожденный Иммунитет / Natural Immunity, Быстрое Излечение / Quick Healer или Сопротивляемость Токсинам / Toxin Resistance.
    Персонаж с Мантией ••••• легче сопротивляется влияниям (физическим, социальным или мысленным). Раз в день, игрок может перебросить любой неудавшийся бросок, использующий один из следующих Атрибутов: Решительность, Самообладание или Стойкость. Итоговым считается результат второго броска.


    Фатализм


    Упорство. Принятие. Борьба не ради того, чтобы обмануть выпавший Жребий, а невзирая на это чего-то достигнуть. Это философия Двора Заката. Это не только идея, что все может быть хуже, но и то, что принятием этого Жребия один имеет возможность (в пределах неизбежного уничтожения) создать свою собственную судьбу. Если, как считает Закат, в конце все станет пылью, зачем мешать себе тонкостями и ограничениями? Лучше блистать в приближающейся ночи, говорить и делать все, что хочется, потому что конец неизбежен. Если нет шанса выжить в сложившейся ситуации, почему бы не насладится ею по максимуму? Что ты теряешь?
    Эта точка зрения проявляется в несметном количестве вариантов, хотя существуют две основные расхожие философии или фракции в Сумеречном Дворе. Хотя формально и не существующие, они представляют собой две крайности идеологии Заката. Большинство придворных Ледоруба в полной мере не воплощают одну из сторон, но склоняются к одной из них. Баланс и умеренность - черты, не присущие Двору Заката.

    Первая философия поощряет славу и попытки обрести величие, ее приверженцы зовутся «Доблестные». Они имеют тенденцию изображать себя истинными героями приближающегося апокалипсиса: великолепные воины, потрясающие ремесленники, благородные деятели, страстные любовники. Если в конце все мы умрем, говорят Доблестные, почему бы не принять на себя все опасности и проблемы, стремясь их превзойти, даже если остальные полагают это нереальным. Воинственно настроенные Доблестные находят вдохновение в персонах Леонида Спартанского и Джеймса Боуи, сражавшихся в ситуациях, которые остальные Потерянные зовут самоубийственными. Хотя зачастую придворные Заката погибают в историях подобных этим, рассказы о их деяниях остаются на века, даруя их героям бессмертие, что, как считает Двор, стоит гораздо больше, чем долгая жизнь, прожитая в трусости. Другие Доблестные могут показать себя в иных областях, рискуя всем, чтобы выполнить невозможное: восхождение на непокоренную вершину, заключение мира между воюющими сторонами, или создают социальное движение, заявляющее, что здравым смыслом никогда не добиться успеха.

    Отчаяние, однако, не порождает во всех Потерянных героизм – даже среди Двора Заката. Для некоторых свобода, полученная от осознания выпавшего Жребия, не для совершения самоотверженных деяний, а для наслаждения аморальным и эгоистическим поведением. Эти придворные известны как «Бесконтрольные», хотя есть и те, кто отзывается о них менее лестными эпитетами. Они склонны считать, что если всему предназначено уничтожение, то тонкости общественного поведения, традиции и законы, на самом деле бессмысленны, и нужны лишь для короткой отсрочки неизбежного. Они рассматривают тех, кто связан такими ограничениями, как овец, что медленно ведут на убой или как пешек, инструменты и ресурсы, которыми пользуются дальновидные и умелые.

    Истинный фатализм - эмоция, трудная для сбора. Человек, испытывающий отрицательные эмоции, склонен скатываться к отчаянию. А сражающиеся с трудной жизненной ситуацией, склонны испытывать надежду, а не отчаянье. Таким образом, Сумеречный Двор больше нуждается в обещаниях и гоблинских фруктах для получения Гламура, чем большинство других подменышей. Многие придворные, как правило, потворствуют нескольким потенциальным контрактам, вместо поиска потенциальных источников. Ветераны полиции, парамедики, учителя, волонтеры и даже преступники являются невольными союзниками Двора Заката – эти люди потеряли всяческую надежду в суровых реалиях сложного мира, и все же продолжают бороться за то, во что верят. Придворные Заката бродят в поисках эмоций в самых злачных районах города, чувствуя определенное родство с теми, кто здесь выживает.


    Стереотипы


    Двор Лета: Храбры, конечно, но лишь потому, что уверены в своей победе. Заберите эту уверенность, и их огонь погаснет.
    Двор Осени: Страх не берет тех, кто знает, что худшее случится независимо от нашего выбора.
    Двор Зимы: Они понимают, что все обречено. К сожалению, они позволяют этому вести их к бездействию, а не к величию.
    Двор Весны: Как и мы, они свободны от ограничений «должен», «не должен». Если бы только они использовали власть, которую дарует эта свобода.


    Последний раз редактировалось: Кай Лешер (Вт Янв 29, 2013 6:34 pm), всего редактировалось 2 раз(а)
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Солнце

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:38 pm

    Двор Солнца


    Двор Дня / Найденный путь / Белый холм


    Подойди, девочка, посиди с уставшим стариком, послушай его брюзжание. Разве мы не помогли вам найти путь? Разве мы не предложили вам руку помощи, освободив из Терний? Так послушай меня немного. Другие не скажут того, что скажу я. Некоторые, возможно, даже вы, думают, это борьба добра со злом. Это не так, уверяю вас. Мы ничем не лучше них – знаю, знаю, это ересь – мы просто другие. У нас тоже есть пороки, знаешь ли. Мы очень гордые существа, даже слишком гордые, чтобы наш путь мог бы стать добродетельным. Я приведу пример различий наших групп, все просто: они бьют сзади, когда мы бьем спереди. Одно не лучше другого. Нож - он в любом случае нож, не важно, где он застрял. Но не говорите никому о моих словах. Если спросят, скажите, я напомнил вам о том, как глупы и гротескны наши противники.

    Когда встает солнце, Дневной Двор с радостью возобновляет контроль над фригольдом. Что делать с 12 часами власти? Двор пытается подорвать деятельность Двора Луны всеми возможными способами. Некоторые считают, что лучший способ это сделать - не пытаться разрушать их работу, а совершать высокоморальные и благородные поступки, это поможет склонить чашу весов. Это может быть достигнуто различными способами: одни подменыши работают в приюте для бездомных, тогда как другие отправляются в Хэдж, чтобы спасти потерявшихся путешественников. Это один из главных идеалов Двора, помогать другим найти дорогу – отсюда и альтернативное название "Найденный Путь".

    Кто-то старается закрыть внезапно открытую Тропу, возвращают потерянную Ясность одному из союзников и обеспечивает лечением раненых накануне ночью. Король может сам выступить с отрядом охотников, чтобы разбудить мерзких в их норах и нашпиговать их стрелами, пулями и ножами.

    Другие говорят, что единственным способ противодействовать Непредсказуемым Дорогам, это активное и, в буквальном смысле, полное уничтожение их деяний. Это может означать поиск заключенных ими соглашений и обманом заставлять людей нарушать их обязательства (хотя Двор Дня может не до конца понимать истинных последствий нарушения таких соглашений), или выслеживание Лощин Двора Луны и закрытие их, или даже уничтожение. Союзники Двора Ночи являются легкой добычей: ростовщики, проститутки, скряги, бизнесмены - все те, кого Двор Солнца с удовольствием отправил бы на костер. Часть пытаются выявить все грязные делишки Двора Луны, который прекрасно прячет следы своей деятельности.

    Дело в том, что подменыши, строящие из себя высокоморальных, не безгрешны. Кое-кто из Дневного Двора считают, что иногда приходится совершать аморальные поступки в сложных ситуациях, в итоге приходя к верным решениям. Если они выходят охотится на преступников, будь то тупорылые неонацистские бандиты на улицах Праги или просто заправила местных азартных игр в Вильнюсе, они не дают им спуску. Периодически подменыши Двора Солнца калечат преступников, ломают им пальцы или кости ног; в другое время просто убивают. Это правосудие? Или ярость? Считая себя лучшими, они предаются пороку гордыни, и эта гордыня дает им ложные позволения делать то, что они пожелают. В то же время, не все придворные Солнца настолько поглощены своей праведностью, некоторые "золотые ребята" полагают, что совершенно приемлемо получить некоторые удовольствия от уличного отребья и принадлежащего Двору Луны борделя. Это не всеобще, но многие в пределах Двора видят их падающую мораль и понижают ее всеми способами (ирония заключается в том, что это лишь подтверждает их собственную хрупкую этику, но немногие желают вернуться к свету из этого сумрака). Есть те, кто искренне стараются соответствовать своим идеалам – широкоплечие рыцари, честные девы, порядочные купцы. Но слишком легко рассмотреть за показной моралью истинный, довольно скользкий путь.


    Придворные


    Те, кто присоединяются к Двору Солнца, часто делают это чувствуя, что могут что-то изменить. Скорее всего, вырвавшись из плена жестокого Хранителя, они хотят скрыть темную дыру в их сердце и сделать что-то, кажущееся им правильным, после стольких лет совершений чего-то очень неправильного. Они устали от краж, причинения боль другим или себе, поедания плоти своих братьев или выполнения других ужасных требований Хранителя. Для одних это необходимость отречься от тьмы внутри себя и найти свет. Для других возможность отомстить. Довольно легко проассоциировать Двор Луны и его темные пути с бессердечностью Иных. Присоединяясь к Двору Солнца, подменыши надеются излить свой гнев и ярость на гротеск – и Двор Солнца дает им моральное право на это.

    Некоторые присоединяются к Дневному Двору, сбегая от моральности. Это походит на Уловку-22: зачем вступать в праведные группы, если на самом деле они таковыми становиться не желают? Так же как коррумпированные лица желают работать в полиции, чтобы стащить наркотики или деньги у преступников. А может они просто садисты, любящие злоупотреблять властью и считающие, что могут прикрыться нравственностью. Кое-кто из хулиганов Двора Солнца, считая что поступает верно, совершает злодеяния похуже чем могут придумать Непредсказуемые Дороги. Не один убийца присоединялся к Дневному Двору, чтобы выполнить свои ужасные убийства, прикрываясь одеждами справедливости. И почти всех их хвалили за их усилия.

    Стоит отметить, хотя это далеко не общепринято, Двор Солнца обращает внимание на гротеск и уродства. Некоторые подменыши имеют бесформенную или монстрообразную внешность, потому что провели некоторое время в Сказочной Стране, а не потому что они на самом деле такие. Но в некоторых случаях Дневной Двор может отклонить прошение о вступлении из-за чудовищной внешности. Тоннельник с прокаженной плотью, способный двигаться в условиях ограниченного пространства, может быть образцом добродетели, но если председательствующий правитель Двора Солнца решает, что такой монстр в действительности не может быть праведным (считая, что его внешние болезненные повреждения соответствуют его больной душе), и Тоннельник не может принадлежать их Двору или должен присоединиться ко Двору Луны. Множество подменышей были отклонены из-за их внешности, что дает Двору Луны преимущество в его влиянии. Но гордость слепа.


    Традиции


    Когда власть Двора сменяется каждые 12 часов, трудно найти время для надлежащего фестиваля или праздника, особенно зная, что придворные Дворов Солнца и Луны постоянно сохраняют бдительность. Тем не менее, день летнего солнцестояния - самый подходящий момент для устроения праздника, и Двор делает это с большим размахом. Летнее солнцестояние известно при Дворе как День Купалы, от славянского «купания». Праздник проводят у воды как обязательного атрибута – вода как очищающий элемент. Придворные купаются в реках и озерах, гадают на лепестках цветов и чае, орошают друг друга свежей родниковой водой. В древних историях Двора Солнца говорится, что некоторые гоблинские фрукты (целебные или очищающие) растут только на Купалу, и поэтому некоторые придворные отправляются в однодневные экспедиции в Терние, чтобы найти эти редкие фрукты и цветы.

    Купала также день любви – не сексуальной, но романтической. Придворные участвуют в довольно богатом (можно сказать, Византийском) ритуале, чтобы показать свою любовь к другим в пределах города, будь то люди или подменыши. Они пишут приятные и элегантные стихи, исполняют героические подвиги древних богатырей, чтобы произвести впечатление на цель своих привязанностей, и раздают подарки: стеклянные яйца, матрешки, гирлянды цветов со всей Европы, бутылки с водой из всех священных рек мира.

    Когда Купалов день заканчивается, Двор Солнца теряет свою власть, и тогда Купалову ночь берет на себя вышедший Двор Луны (и их ритуалы).
    У Двора есть и другие ритуалы. Подменыши чествуют Перуна (славянского бога неба и бури), они очень серьезно относятся к тем, кто нарушает их клятвы при Дворе. Как и Перун, они наказывают Клятвопреступников во время страшной бури и только после этого. Бесчестный может считаться безнаказанным (хотя он может страдать от последствий разорванного соглашения, однако Двор считает свое слово столь же обязательным, как сверхъестественное соглашение), пока буря не возникла. Когда небо шумит дождями и громом, некоторые члены Двора устраивают охоту на тех, кто нарушил свое слово.
    Придворные так же приносят животных в жертву Перуну и Белобогу. Обычно это крупный рогатый скот, хотя отдельные придворные приносят и меньшие жертвы, когда ищут благословения (выходя охотится на мерзких, например, ватажные омывают руки кровью зайца, чтобы получить его скорость и зоркие глаза).


    Геральдика


    Дневной Двор поддерживает целый ряд образов и символов. Любое отношение к свету или дню – белые одежды, блестящие поверхности, изображения солнца и его лучей, голубое небо, зеленые растения. Подменыши также связывают себя с Перуном, богом неба и бури, а также Белобогом (богом света).
    Многие придворные метят себя знаками оружия (или носят с собой): молоты, топоры и стрелы, как считается оружие чести, а так же избранное Перуном. Некоторые животные представляют символику Двора: орлы, собаки, лошади. Кроме того, широко используется «белые холмы» и «белые горы», возможно, изображенные на латном нагруднике или бронежилете. Наконец, они приводят рабочие компасы как символ способный вывести в нужную сторону.


    Мантия


    Мантия Двора Солнца четко представлена светом и солнцем, играющим на придворных.
    При Мантии от • до ••• персонаж играет бликами света и солнечными зайчиками, подобно солнцу, отраженному от полированного металла (даже если нет солнца или металла).
    На ••••+ свет становится ярче – он сверкает и пульсирует, отражаясь от кожи тонкими лучиками золотого блеска. Это кажется притягательным для растений: когда придворный проходит мимо них, они чуть склоняются в его сторону, как обычно они тянуться к солнцу.
    Члены Двора Солнца считают, что свет ведет их и дает силы праведные.
    В Мантии • свет освещает путь и дает возможность добавить +1 ко всем броскам Восприятия.
    В Мантии ••• свет может слепить тех, кто сражается в ближнем бою с придворным, и дает +1 к Защите.
    В мантии ••••• свет дает внутреннюю силу: персонаж получает +1 ко всем броскам сопротивления дегенерации.


    Стыд


    Стыд и вина являются мощными инструментами участников Двора Солнца. Сын, разочаровавший отца, плачет, получив урок. Жена, исполнившая незаконный акт на глазах у других и наказывающая себя за это, ее дух сломлен полученным уроком. Рыцарь, обещавший царю удачный поход, но вернувшийся с пустыми руками знает, что над ним будут издеваться в присутствии других, возможно, будут закидывать камнями или сечь розгами или заставят тащить тяжелый вес на гору (белую, конечно же, ярче и выше солнца). Солнце видит все. Грехи проявятся в свете дня, не зависимо от того, желает кто-то этого или нет. Свет освещает темные углы, раскрывает тайны и тащит наружу чувства вины.

    Стыд является мощным социальным элементом. Предприниматель, потерявший деньги вкладчиков, ресторатор, продавший еду, которая отравила его клиентов, старик, ставший слишком слабым, чтобы самостоятельно передвигаться – все это приводит к стыду – а Двор Солнца пьет его. Редко кто способен укрыться от чувств стыда и вины, он может так думать, но это лишь самообман. (А тех кто пытаются сбежать от этих чувств, будут найдены придворными чтобы "напомнить" в несколько грубой форме.)


    Символ Двух Дворов


    Единый символ обоих Дворов для представления общей ситуации, это символ взятый из славянской иконографии: Река по одну сторону от которой черная гора с белыми буквами названия зла или тьмы, по другую сторону белая гора с черными буквами названия добра и света.
    Однако, стоит отметить, что некоторые Потерянные, принадлежащие к этим Дворам, признают, что всеобъемлющие оппозиционные силы, на самом деле аспекты единой идеи - Даждьбог. Даждьбог есть все – Он просто носит ночью иное лицо, отличное от того, что он носит днем.


    Последний раз редактировалось: Кай Лешер (Вт Янв 29, 2013 6:08 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Луна

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:39 pm

    ЛУНА


    Двор Ночи / Черная Скала / Извилистый Путь


    Все возможно под покровом ночи. В темноте никто не может видеть вас и то, чем вы занимаетесь, поэтому можно не задумываясь творить все, что хочется, и без каких-либо последствий. Ночью можно лгать и обманывать, воровать и скрываться под разными личинами, проливать литры крови, выть и петь, можно рвать мир на части и никто этого не заметит, потому что свет серебряной луны довольно скуден. Те, правильные идиоты, стоящие в лучах солнца – живут тысячами правил, которые мешают поступать так, как хочется в действительности. И они думают, что лучше нас? Быть может, и так, но мы свободнее. Вы же видите это? Они связали себя праведностью. Мы освободили себя пороками.

    По ночам воют монстры, они устраивают свои дикие игры, охотятся на невинных, прыгают через костры, пьют и курят, охваченные томным оцепенением. Они привлекают опасности, насмехаются над Джентри и становятся хозяевами Гоблинского Рынка. Эксцентричность и разврат купаются в лунном свете – приятно служить темноте и водить за нос дурней из Двора Солнца. Забавно, но Двор Луны намного меньше интересуется Двором Солнца, чем Двор Солнца интересуется ими. Члены Двора Луны, на самом деле, не стремятся разрушить то, что Двор Солнца успевает сделать за день, они заняты наслаждениями собственной жизни, зная, как это бесит этих, якобы добродетельных, выскочек.

    Так чем же они занимаются? Всем, чем пожелают. Двор Луны не ограничивает своих членов рамками и не рассматривают это как нечто греховное, даже наоборот, считают это проявлением свободы. Хотите наширяться афганским героином в джаз-клубе Киева? Или продать этот героин в Будапеште? Мечтаете преследовать ночью одиноких женщин Варшавы, пока они не перестанут спать из-за мучающих их кошмаров? Желаете покрыть свое тело пирсингом и тонкой паутиной шрамов или поиграть в «русскую рулетку» с вашими родными и близкими? Двор Луны лишь интересуется, как вы хотите это сделать, а о последствиях беспокоится будете позже. Кстати, чем страннее и нелепее желания – тем лучше.

    Проще говоря, Двор Луны состоит из подменышей, которые знают, что они монстры и довольны этим. Делает ли это их злыми? Может быть, некоторых. Они не просто смирились со своим уродством, но и научились им наслаждаться. Конечно, есть и те, кто действительно пользуется этим злонамеренно, обманывают, мошенничают, выставляя свою истинную сущность напоказ, как новое розовое платье. Но лишь очень немногие могут считаться злыми. Большинство из них все же, скорее, веселые эгоисты, радостно отдающиеся их так называемой порочности в любой момент жизни. Днем они прячутся в канализациях, подвалах и пещерах, а ночью выходят на поверхность. Но даже когда они находятся где-то в подземельях, при свете дня их союзники, преступные сети и социальные уроды, еще более худшие, чем они сами, продолжают действовать. Это что-то вроде «подарков» для Двора Солнца, чтобы занять этих праведников и держать их подальше от реальных проблем.


    Придворные


    Двор Луны принимает всех с распростертыми объятиями (плевать им на чешуйчатые руки, слизь и струпья). Многие из воспользовавшихся этим подменышей поступают так, потому что видят себя чем-то иным, нежели человеком, чем-то выбравшимся из Хэджа, и более не принадлежащее к свету. В некотором роде они монстры из старых сказок – вернее, их олицетворение. Многие уверены, что носят в себе их частицу – людоедство Бабы Яги, одноглазость Лиха, ненасытная похоть Царицы Тамары, красота Вилий.

    Конечно, не все приходят ко Двору из-за одного только желания, некоторым отказывает Двор Солнца из-за их несимпатичной внешности или недостаточной моральности. Таких Дневной Двор отправляет в темные объятия Двора Луны, который примет их с улыбкой на устах. Другие приходят из-за желания отомстить Найденному Пути и рассматривают Двор Луны как идеальный способ бороться со Сказочным Народом. Старые клише бороться с огнем – огнем, здесь борьба тьмы с чудовищами.

    В конце концов, Двор Луны учит своих членов принять их грозность и бесчеловечность. (Опять же, это не обозначает зло. Некоторые, могу воспринять это как разрешение совершать поистине чудовищные поступки, но многие считают, что это не освобождает от ответственности за странное и абсурдное поведение). Участники держатся в рамках: цирк уродов, откусывающих головы животным, бездомный сумасшедший с нарисованными дерьмом плакатами, проститутка с волдырями на бедрах, уличный торговец, продающий сладкую вырезку и мозги. Они немытые, безумные, чудовищные. И они этим наслаждаются.


    Традиции


    Двор Луны рассказывает старую историю о том, что постепенно солнце становится все меньше и меньше, пока однажды не наступит темный и холодный день. День, когда солнце больше не будет в состоянии справляться со своей задачей, и Чернобог должен будет уничтожить это старое солнце и заменить новым. В этот период Чернобог получает максимальную власть, становясь великим героем, пусть и на время. Конечно же, Двор Луны старается лишний раз указать на это Двору Солнца… о том, что в течение одного дня они будут слабы, и Двор Ночи уничтожит их, получив власть и одобрения.

    День торжества Чернобога, день зимнего солнцестояния, у славян зовется Корочун. Это праздник нового года, обновления всего в мире, и монстры Двора Луны призывают всех использовать этот предлог для совершения любых сумасшествий. И многие позволяют себе излишки: наркотики, алкоголь, похоть, купленные на Гобинском Рынке мечты, глупые соглашения и тому подобное. Другие используют эту долгую ночь, чтобы посетить как можно больше ужасов по всему миру. Конечно, есть и те, кто жаждет утолить свою месть, охотясь и изматывая своих обидчиков, чтобы чуть позже услышать их предсмертные крики в темном лесу или пустом переулке. Этой ночью Двор приносит две жертвы своим богам: юношу и девушку, их мертвые тела сбрасываются в реку, а их молодость, красота и энергия сдобрят темных богов и обеспечат Двор Луны силой на весь следующий год. А когда придет рассвет Корочунской ночи, придворные разбредутся по своим норам отсыпаться, сытые, уставшие, окровавленные.

    Забавно, но Двор Луны также отмечает праздник Купалы – по крайней мере, отчасти. В ночь перед Купалой, члены Двора Луны в исступлении прыгают через костры, борются друг с другом в приливах адреналина, принимают таблетки для сердечного буйства. Затем всю ночь дразнят подменышей Солнца, насмехаясь над ними и грозя из тьмы, чтобы разрушить им праздник.

    Есть еще одна небольшая традиция, скорее ритуал, чем торжества - водить людей за нос. Подменыши Двора Луны отправляют туристов в самые опасные части города, вместо того чтобы указать им путь к исторической статуе или местному бару, а потерявшихся детей направляют в канализацию, где они окончательно заблудятся или даже станут частью семьи подменышей Извилистого Пути. Подсказывают дорогу пьяным, направляя их прямиком в Хэдж (иногда оставляя небольшие подарки Сказочному Народу, который может похитить этих опьяненных глупцов – например, карманы забитые бритвами, заболевания, передаваемые половым путем, и даже гранату, которая взорвется, когда эти идиоты Иные будут играться с ней.)


    Геральдика


    Двор Ночи ассоциирует себя с двумя богами: Велесом, богом подземного мира и преисподней, и Чернобогом. Символы, используемые Двором, зачастую связаны с этими богами: драконы или змеи, лютни или панфлейты, кровавые быки или одноглазые бараны. Волхвы или колдуны Велеса, мастера музыки и магии, в качестве оружия они носят с собой маленькие ножи и кинжалы или шипастый кнут.
    Очевидно, что тьма является ключевым символом, как и все связанное с ночью – луна, звезды, созвездия, черная или темно-кровавая краски, черный плащ. Конечно, есть и другие, более эзотерические символы тьмы – вороны, совы, летучие мыши.


    Мантия


    Мантия Двора Луны соответственно имеет некоторую предрасположенность к тьме, поглощая свет и двигая тени вокруг придворных, словно по их воле.
    Мантия от • до ••• - тень подменыша кажется отлитой из тьмы, даже при отсутствующем источнике света или ином угле его падения.
    При Мантии ••••+ тень становится словно живой, то растягиваясь и становясь еле заметной, как сизая дымка тумана, то собравшись плотной темной массой тащиться позади, словно мешок, заполненный отрубленными головами. Некоторые скрывают тьмой определенные части тела – рука в сфере тьмы, глаза «залитые» тьмой, словно чернилами кальмара в безмятежном море.

    Придворные Двора Луны, охваченные (или охватывающие) тьмой, получают от этого свои выгоды, как внешние, так и внутренние.
    При Матии • тьма покрывает руки придворных, что упрощает совершения мелких краж – броски Ловкости рук на карманные кражи или похожие фокусы получают бонус +2.
    Мантия ••• подчеркивает чудовищность характера и внешности, играя на клыках, змеиных глазах или длинных когтях. Когда персонаж тратит Волю на броски Запугивания, он получает +4 дайса вместо +3.
    Наконец в Мантии ••••• тьма проникает в душу персонажа, каждый раз когда он восстанавливает Волю отдаваясь своему Пороку, он получает 2 очка, вместо одного.


    Отвращение


    Тонкая настройка на стыд и иронию, важные Двору Солнца, дает некоторую пищу, вернее, прекраснейшую эмоцию для чудовищ Двора Луны – отвращение. Так смотрит красивая женщина на гротескного калеку, просящего милостыню, или группа богачей рассматривает бомжа (особенно если он неприлично пьян). Отвращение - это иная сторона стыда, эту эмоцию испытывает не основной герой происходящего, а те, кто стали свидетелями. Для членов Двора Луны – это как глоток вкуснейшего бренди.

    Они наслаждаются тем, как другие смотрят на них – особенно если это придворные Найденного Пути. Чем с большей усмешкой и отвращением смотрит Двор Солнца на ужасных подменышей, тем приятнее становится этим самым подменышам. Тогда как люди не могут видеть истинный облик подменыша, они воспринимают его человеческую деформацию и гротескные чувства, что скрыты за Маской. Или Двор Луны сам привлекает их внимание: поедая пирог, заполненный свежей кровью, срывая одежду и лапая сиськи похотливым образом, или отдаются внезапно нахлынувшему безумию или жажде насилия.

    Так что в то время как окружающие испытывают отвращение, Извилистый Путь не ощущает и капли стыда, они просто не допускают возможности его существования. И если Двор Солнца считает, что малейшей оплошности достаточно для появления чувства вины, то Двор Ночи вообще не испытывает этого чувства. Да, некоторые деяния заслуживают наказания, но нет таких, которые поистине заслуживают позора. Вот отвращение, да! Отвращение - это вкусненько! А стыд – горек на вкус…


    ***


    Двор Слона, Двор Осла


    Система противоборствующих Дворов близка американской культуре «Слона и Осла» - Республиканской и Демократической партиям.
    Фригольды разделены на две части соответствующие каждому из двух Дворов, что, в свою очередь, разделяет и подменышей. Двор Осла проповедует более либеральные идеи со стороны правящей партии, придерживаясь некоторой своенравности (конечно, это не символизирует демократический настрой партии, но добавляет некоторую раскрепощенность действиям подменышей). В то же время, Двор Слона стремится не марать лишний раз руки, за исключением случаев, когда это совершенно необходимо (ну, так уж они говорят), и, конечно, гордятся своей выскоморальностью (в смысле высоким уровнем Ясности). По правде говоря, эти Дворы далеко не всегда практикуют то, что проповедуют, так же как и их смертные коллеги, но общий настрой имеет место быть…

    Каждый Двор находится у власти в течение четырех лет, а затем передает бразды правления другой стороне. Решение зачастую принимаются путем голосования, поскольку лишь некоторые фригольды заселены так, что голосование становится невозможным (а вот в особо крупных городах можно встретить более человеческую форму демократии, где правящие подменыши избираются, чтобы вершить судьбу местного фригольда)


    Последний раз редактировалось: Кай Лешер (Вт Янв 29, 2013 6:04 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
    avatar
    Кай Лешер
    Демиург

    Сообщения : 60
    Репутация : 4
    Возраст : 34

    Квента
    Имя и Род: К’яр Ревердан
    Титул: Господин Терновник, владыка залива Селтанорры, повелитель леса Шелестов и Селетара
    Возраст: 19 лет

    Вольница

    Сообщение автор Кай Лешер в Вт Янв 29, 2013 4:42 pm

    Вольница

    По разным причинам, не все подменыши присоединяются ко Дворам, в основном из-за несоответствия эмоциям или выбранному Двором способу борьбы с Феями. А Дворы довольно требовательны в том, что касается их методов работы. Или бывают случаи, когда подменыш поступает в соответствии с действиями одного Двора, но подходит для эмоций другого. Такие могут перебегать из одного Двора в другой, но скорее всего, закончат они Вольницей.

    Некоторые подменыши сами не присоединяются ни к одному из Дворов, потому что их что-то в них не устраивает. Может, их пугает, что концепция Дворов слишком похожа на то, что они видели в Сказочной Стране (хотя они могут вступить во Двор через несколько лет). Возможно, политическая и философская неприязнь к подобному правительственному строю, или Дворы выглядят слишком неискренними и междоусобными. А может, просто не любят, когда ими командуют.

    В среднем, один из шести-семи подменышей отказывается присоединиться к одному из Дворов. В регионах, где Дворы крайне сильны, или где Иные наиболее агрессивны, Вольница встречается крайне редко, и наоборот, там, где Дворы слабы и коррумпированы, Вольница довольно многочисленна. Особенно харизматичные лидеры способны склонить выбор в одну из сторон, к безопасности Дворов (что более вероятно), либо к независимости Вольницы. Конечно, обычно обещаний поддержки и силы Двора достаточно, чтобы убедить многих.

    Вообще, Вольница не является политической структурой как таковой, лишь определяется желанием подменышей оставаться свободными от влияния Двора, и, по сути, не осуществляет защиту прав подменышей за пределами Двора. Но в некоторых регионах Вольница сплочена, несколько групп объединенных сильным лидером, настаивающим на предоставлении им права голоса во фригольде. Они могут вести себя как союз, открытый для подменышей, желающих жить без вмешательства Дворов. Эффективность таких объединений колеблется в широких пределах и в некоторых местах лидер Вольницы имеет политическое влияние и возможности, не уступающие любому благородному при Дворе. И если лидер Вольницы не может сидеть на престоле, он вполне может править за ним.

    Спонсируемый контент

    Re: Дворы и Великие Дворы / Court and Great Court

    Сообщение автор Спонсируемый контент


      Текущее время Ср Ноя 21, 2018 3:29 am